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1、《三国志幻想大陆》荀彧三寸丹心强度分析
2、1.专属技能
3、①驱虎吞狼不可驱散,初始怒气+600,开局释放一次不消耗怒气的驱虎吞狼,并且附带30%异常命中;
4、②每次释放解控被动时永久提升40%异常命中,最多2层;
5、③每层驱虎吞狼提供15%伤害转移效果,最多3层;
6、④具有驱虎吞狼效果敌人每次普攻、怒攻、魂技时,受击目标驱散1个减益状态,若无可驱散状态恢复5%生命。
7、(注:【驱虎吞狼】伤害转移效果在1-3层时分别为15%~45%,由于文案这里很容易被误以为是30%~60%)
8、2.荀彧当前环境点评
9、荀彧在PVP的舞台上昙花一现,只出现在二傻时期并且作用仅仅是提供给潘凤一次额外怒攻,只用到了控制驱散这一个技能,而其他时候均只是作为怒气循环组件出现在活动阵容中,原版荀彧存在以下缺点:
10、异常命中缺失
11、所有老武将的共同缺点。
12、节奏过于缓慢
13、由于荀彧为辅助武将,而其伤害减免效果需要依靠怒攻才能生效,出手时机过晚导致对战局的贡献聊胜于无。
14、辅助效果强调功能性,缺乏数值性
15、荀彧的辅助效果本身还是挺全面的,伤害转移、怒气提升、全队解控,但是在拥有全面的功能性的同时,缺乏对队伍带来直接强度提升的增减伤等数值性辅助能力,加之自身小身板,辅助效果差强人意。
16、3.荀彧幻武提升分析
17、克敌机先
18、幻武最大的提升在于开局额外的驱虎吞狼,大大提高了荀彧的启动速度,但是经过修改后单独的15%减伤比之前版本效果下降许多。同时初始600怒气也能让荀彧快速获得第二次出手机会,叠加两层驱虎吞狼后对对方最高攻C位的克制效果非常明显。
19、异常命中提升
20、虽然开局的驱虎吞狼具有30%额外异常命中,对局中的命中需要依靠触发免控来获得,虽然数值上最高拥有80%异常命中完全够用,但是需要前置条件预热总归是不如被动赋予的。
21、驱虎吞狼目标的驱散效果
22、这是一个附送的效果,可能看起来作用不大,但是在实战中对白虎C位具有相当不错的效果,尤其是在面对怒摇体系的时候,对方C位的多次进攻可以将我方debuff清除殆尽,不仅能削弱弱点的伤害增幅,还能清除郭嘉感电、孟获减伤等直接减伤buff,间接提升坦度,间接解决了上述问题3“缺乏数值性”的问题。
23、专属荀彧的缺点
24、荀彧开局的赠送怒攻,是可以触发对面阴开果果、诸葛羁绊雷云、诸葛亮等被动降怒效果的,这势必会导致我方阵容其他武将,尤其是突击武将的出手节奏受到影响,所以在阵容搭配的时候一定要考虑到此负面作用的影响。
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