一波流(A点b点一波流)

 2023-09-13  阅读 10  评论 0

摘要:今天给各位分享一波流的知识,其中也会对A点b点一波流进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!阴阳师斗技传统一波流介绍 一句话聊阵容:在绝对的力量面前,一切都是浮云,不是你死就是我亡! 阵容搭配:拉条式神1+拉条式神2+座敷童子+输出式神1+输出式神2+神乐 式神推荐: 拉条式神:镰鼬,山兔 输出式神:茨木童子,大天狗,青行灯,妖刀姬,姑获鸟,鬼使黑等 阴阳师推荐技能:

今天给各位分享一波流的知识,其中也会对A点b点一波流进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

阴阳师斗技传统一波流介绍

一句话聊阵容:在绝对的力量面前,一切都是浮云,不是你死就是我亡!

阵容搭配:拉条式神1+拉条式神2+座敷童子+输出式神1+输出式神2+神乐

式神推荐:

拉条式神:镰鼬,山兔

输出式神:茨木童子,大天狗,青行灯,妖刀姬,姑获鸟,鬼使黑等

阴阳师推荐技能:召唤·疾风,召唤·续命

阵容御魂选择:

拉条式神1(1速),2号位速度御魂,其他位置无需考虑套装,只需追求副属性高速度的加成。

拉条式神2(2速),2号位速度御魂,4件套装御魂推荐招财猫。

座敷童子,速度低于输出式神1,高于神乐。4件套装御魂推荐火灵。

输出式神1,速度高于神乐和座敷童子,可以实现疾风两联动,在阵容搭配中,主要担任压制对方血线的作用。

输出式神2,速度低于神乐,在阵容搭配中,主要起到战场收割的作用。

战斗思路:1速拉条→2速拉条→输出式神1攻击→座敷童子回火→神乐疾风输出式神1→输出是神2收割。

阵容优劣分析:所谓一波流的前提,就是需要对对方实现绝对的压制,首先,由于这套阵容没有丝毫防御能力,一旦被对方打一波,会相当难过,所以需要有一个绝对的一速式神。为了防止插队,玩家需要二速式神(由于需要神乐疾风二联动,神乐最高128速度,即使大佬也需要有二速式神配合)。接着就是需要有两只绝对压制力的输出式神,通过上述战斗思路,一波将对方团灭或将其关键式神击杀。

*由于本次版本更新对山兔的增益BUFF做出了修改,无法与其他增益BUFF共存。1.使一波流的操作难度比版本更新前更大,需要输出式神的强度因此提高很多。

**不推荐推条式神(食发鬼)原因:推条30%之后,如果输出式神过慢,还是会被对方拉条式神超车。(2速式神使用山兔可以100%保证不被超车)

该阵容的优势:能够通过暴力的输出压制,实现最短的时间完成战斗。

该阵容的劣势:最大的不足缺乏控制和辅助式神,一旦一波无法将对方团灭或将关键式神击杀,被对方反打一波之后,很容易被反手团灭,即使存活也会陷入非常被动的僵局。

一波流是什么意思?

一次就把对手压死,被称为一波流。

一波流是由SKY流沿袭演变而来,可以说是SKY流的变种,简单说就是sky流+tower rush.就是利用兽王/火魔可以比本族英雄提前招出,人族可以通过几个农民联合建筑来加快速度,人族二本有塔可以买这三个优势来进行的战术。趁对方的二英雄,二本兵力还没有来的及出现的时候进行压制,一般一次就把对手压死,所以被称为一波流。

或者用血法.血法也是一个压制能力很强的英雄,一般先升抽魔,既可以压制对方的英雄,还可以让大法有足够的魔法召唤水元素。

梦幻西游一波流玩法

梦幻西游一波流玩法如下:

1、速度搭配:辅助与物理输出的速度当然是越快越好,必须有所区别,知道相互间出手顺序。开局并没有卡速的支撑,被封或者被点杀,只能依赖队员之间的配合来达到解封拉人的目的。

2、阵法选择:支持任意阵法,不推荐鸟翔阵,前期压不住局势,中后期就会非常难打。三辅助两输出的找人弄推荐的是龙飞阵与鹰啸阵。

3、宠物选择:法宠必须全红,资质必须要高。强调的是,高级感知在这种套路上对于法宠来说不是必备技能了,走得不是清宠路线,能不能打得到隐身宠不是很重要了。

4、特技选择:流云诀、凝滞术、笑里藏刀是5法宠套路的推荐特技,法宠的面伤可以为敌对带来大量的愤怒增长,比对手更快的速度与及时的笑里藏刀成为了胜利的保证。

三国杀中的“一波流”是什么意思?

很简单,顾名思义,一波流就是在一个回合,通过压榨己方的极限,来换取最大的攻击效益,给与对方重创!希望采纳!如有疑问请继续追问,乐意回答!

SKY流和一波流到底有什么区别

一、定义不同:

1、SKY流:

是指HUMvsORC时在有酒馆的地图上,SKY在HUM中期招募兽王,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。

2、一波流:

就是抓住稍纵即逝的机会,在己方力量强于对手的瞬间,集中全部力量一波全力进攻击垮对手。

二、特点:

1、SKY流:

大量召唤生物、属性加成。

2、一波流:

利用对方弱期、集中爆发。

扩展资料

一波流最早由中国著名War3选手Sky在人族万金油的基础上改进而产生,他在对战NE时,避免和对手后期的高科技熊鹿较量,而是在二级主基地刚升级完毕后,就雇佣第二英雄Naga,带上民兵和迷你塔,集中所有力量,利用NE科技空隙和补给线差一举击垮对手。

而SKY流发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他更先在TM上采用,初期造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。

参考资料来源:百度百科-sky流

参考资料来源:百度百科-一波流

魔灵召唤一波流拉条有哪些

魔灵召唤一波流拉条有以下:

以火上为主的后手一波流,比较容易达成,但是容错率低,遇到火上的队伍基本都会担心对方后手开盾,也不能进攻风皮求火水奥,aoe消Buff的队伍,同时有时光犬也会让你翻船。但是这些缺点并不能掩盖一波流的优点,详细看魔灵召唤一波流常见阵容及打法细节。

常见的有两队,各以风格和火上为主

1. 风格/光鸟人 火狗/水女巫/水地狱火 风丑 风丑

2. 火上 火狗/风皮球 风丑 风丑 (我个人就是用这队伍,不过是风丑风鸡)

我打你只需要要几秒,你打我还要耗整分钟呢,强和弱一看便知,无论是冲分还是平时打jjc,只要你用过一波流你就会爱上秒杀的感觉。

然后来说稳定打火上队伍的方式,如果你用2队的话,那么你需要的是一只速度快双风丑一倍的风皮球。(这里就是体现你对速度,符文调整的地方。)

出手循序 火上开盾 - 风皮球加攻 - 风皮球破盾 - 双丑 *** 啪。

具体的调整我其实不太清楚,因为我自己没用风皮球,而这样的缺点是,你的风丑的符文基本上就不能加任何速度。刷肥能力下降,而对我来说,就算是打手其实更好度还是配一点速度比较好,所以我并没有用这组合。

一波流的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于A点b点一波流、一波流的信息别忘了在本站进行查找喔。

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标签:波流

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