库巴姬(库巴姬变身简介)

 2023-09-21  阅读 12  评论 0

摘要:今天给各位分享库巴姬的知识,其中也会对库巴姬变身视频进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!这个养怪物的游戏,就跟养女儿一样!库巴姬狂潮仍在逐渐席卷全球,可爱性感的人设颠覆了玩家们对游戏中魔物的一般认知。随着游戏历史的发展,玩家也越来越习惯了那些一眼看过去就能知道善恶属性的人设,总会有一些玩家和游戏设计者喜欢创造一些不属于这些模板的角色,他们也和玩家一起去重新定义了游

今天给各位分享库巴姬的知识,其中也会对库巴姬变身视频进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

这个养怪物的游戏,就跟养女儿一样!

库巴姬狂潮仍在逐渐席卷全球,可爱性感的人设颠覆了玩家们对游戏中魔物的一般认知。随着游戏历史的发展,玩家也越来越习惯了那些一眼看过去就能知道善恶属性的人设,总会有一些玩家和游戏设计者喜欢创造一些不属于这些模板的角色,他们也和玩家一起去重新定义了游戏世界的无限可能和缤纷多彩。

“能去养各种各样原本像一般游戏中Boss的怪物,这本身就是梗,如果能游戏里能再加入更多奇思妙想的话,简直太有趣了!”

《萌物 X 魔物》的制作人这样说道。“不走寻常路的《萌物 X 魔物》戏谑地将萌化要素和魔怪人设结合在一起,成为了目前 模拟 经营 类游戏中,为数不多的“养怪”游戏。”

游戏将会由心动网络发行,现可在Steam上添加至心愿单,将来预计还会推出手机版。如果你正好是喜欢模拟经营游戏的玩家,并对开罗游戏、《模拟城市》系列、《海岛大亨》系列、《过山车之星》、《侏罗纪公园》等游戏如数家珍,你会从预告内容中看出这款游戏谦逊地学习并致敬了很多名作,但又选择了用自己独特的方式来表达。

《萌物 X 魔物》的团队并没有多少自诩不凡的野心,他们也清楚已有诸多模拟经营游戏珠玉在前。他们的开发重心不是突出游戏中硬核的养成数值,尽管游戏制作者本身之前一直担任数值策划的工作。团队想要集中精力于如何让玩家轻松上手,并快速寻找到游戏乐趣,发现制作者埋下的个个梗,发出会心一笑,而不是逼得玩家钻破头脑去走一步想三步。

也因此整款游戏非常适合模拟经营玩家敞开头脑去任性开一把,也适合普通玩家渐渐掌握模拟经营游戏的玩法习惯。而游戏目前已经有了整体观念,UI的设计也简洁清晰,对于手机平台的玩家来说非常容易把握到游戏的节奏。在整体理念之下,是一个个怪物用心设计的细节,它们构成了玩家养成玩法的最大乐趣。

从全局来看,整款游戏的聚焦点在于讨好玩家和讨好怪物二者,在资金有限的情况,总是存在各种奇奇怪怪的矛盾。

游戏的新手教程将会从不同环境开始,引导玩家一步步深入理解沙漠,丛林和草原等地貌和怪物生存逻辑之间的关系。

跟其他模拟类游戏一样,玩家一开始只有一块空地,几个懵头傻脑的员工,和几头系统给定的怪物,一些创业资金。玩家的任务就是拼命讨好那些慕名而来,口味刁钻的游客。为此怪物的品种必须足够多元,食肉食草,水生陆生,群居陆居等各色品种自然是越多越好。

养成怪物的注意事项中排在首位还是怪物的习性,除了动物基本的饮食起居等条件外,一些巨型食肉动物,如暴龙,是凭实力千年单身的主,不仅嗜爱独居,而且喜欢僻静的环境,还更愿意呆在有树林的房间中。

如果跟其他动物居住在同一屋檐下,本身性情焦烈的它就会大打出手,和其他动物互相伤害。甚至一言不合就撂下挑不干了,奔上梁山,狂莽地踩踏围墙,出来后还要在公园里尽情虐杀,玩家只有调动防御部队才能收拾整个失控场面。如果不是玩家的恶趣味想要这样子的戏剧化的效果的话,防患于未然总是守住家业的不二选择。

也因此你需要费九牛二虎之力来查阅和熟悉这些在萌化外表之下,处处都让人不放心的怪物们的一些基本偏好,每个动物都有详细的介绍页面,使你对这些信息一目了然。如果处处都顺着怪物爹们的心,他们的心情值就会逐渐提高,甚至到颇为兴奋的地步,经常会不自觉地做出一些五花八门的动作,让观览的游客们心情值也暴涨。乐开了花的游客们会自主去消费怪物园中的纪念品,令玩家得到一笔不菲的收入。

当你开始撩起袖子准备建立怪物帝国时,你还不能忘记你身上的资金,由于初期的资金虽谈不上困窘,但也不会使你随心所欲地两边讨好。有些怪物的要求之间是互斥的,前期的怪物也需要勤勉地去抓捕求得,而你也不可能方方面面准备周详。你还要考虑游客们进来时的参观路线,不至于让游客们行到中途便觉索然而悻悻离开。而这些游客们不会仅仅因为观赏这些奇珍异兽而餍足,他们还要有一些基本的生理需求,你需要修建食物店,厕所与长椅等来满足他们,顺便攒一点油水进你紧巴巴的口袋里。

萌怪们的养成不只是将它们关在笼子里服侍好它们这样单调,这也只是换种方式来观赏而非养成怪物。在《萌物 X 魔物》中,玩家可以尽情地去主动塑造怪物,在怪物幼年时就可以介入怪物的成长过程,通过刻意地去布局环境,达成某些条件来让怪物获得某些属性,或是让怪物的性格符合你想要的结果,比如,豢养一头性格温顺,保姆型的暴龙是不是可能的呢?也许制作组的脑洞能开到多大,可能性就能延伸到那里。

当怪物们的“春天”来临时,恋爱的酸臭味将会充盈整个兽园。铲屎官们又要精心调控着“阿猫阿狗”们的亲密互动,防止他们一通乱来。原本独居的生物也会暂时敞开自己的心扉,向伴侣倾诉蜜意。他们的孩子也将会继承父母的一些属性。怪物们的属性中除了一些性格和习惯要素外,游戏中的怪物们还有一些阴阳五行属性和攻击防御等数值,目前来看这些可以被拓展为竞技或者战斗系统。

当你已经开始熟络游戏的各个系统时,游戏的随机事件也会经常光顾你,一场火灾初看可能不起眼,但如果烧坏某些大型食肉怪兽的围栏,很可能导致一连串连锁反应,最后给你带来不小的损失。游戏的科研系统也调动了玩家的思考,去根据需要分清主次。

游戏中会有大量的梗,如果玩家用心留意的话,收集这些梗都算很有玩头。有些特殊游客会不时光临,这些游客很可能是个政商名要人士,也有可能是个一心要报复社会的哥布林,在你的兽园里为非作歹,肆意破坏。你当然可以驱逐他们,不过也可以抓捕他们养在公园里。而最有趣的点是,由于整个怪物园的经营处于合法与不合法之间的灰色地带,因此一些意外事故带来的人员伤亡都是非常自然的,前来观赏的心高气傲的游客们都事先知道,因此如果你心黑的话,游客们很可能在你眼里就是怪物们表现好的一盘盘奖励。

制作人承认这款游戏深受《主题 *** 》的影响,游戏里也有一些梗是在致敬《主题 *** 》,这种无拘无束的风格,把死亡荒诞和戏剧化的方式,以及一系列个性化的恶蛊的本身就符合当年做《主题 *** 》的那群制作人员的狷狂不羁,而这些点在最近发售的《双点 *** 》中都没能放得那么开。而最终要将这所怪兽公园打造成什么样子,都是由玩家一个个的决定来造成的。

在开发过程中,团队规模虽小,但一直在努力让自身往专业化的游戏开发路径走,即便有很多想法,但团队会在协商之后会在开发列表上将根据事项的优先级来分清主次处理事项,以此来推进开发工作。

即便做独立游戏的大部分制作者都会顶着一片压力,但是整个团队却在压力中感觉到幸福,对于他们来说,在游戏中建构一个自己能不断塞进快乐点子的世界,让自己又仿佛回到了童年时敢想敢做的时段。

库巴姬去哪了下载安卓

游戏官网。库巴姬是指库巴公主,是由游戏超级马里奥系列的角色库巴王所衍生的二次创作角色,用户可以去游戏官网选择安卓版本,根据自己的喜好下载库巴姬的图片,受到广大玩家喜爱。

游戏里的哪些角色明明很邪恶,却拥有超过主角的人气?

很多 游戏 中都有这种“无心插柳柳成荫”式的角色,明明厂商只是为了让反派看起来冷酷一些,就给人物弄上各种腹黑标签。

结果意外鼓捣出来个高人气角色,甚至有的角色一度超过正牌主角。

虐杀原形2——Alex

A哥本在《虐杀原形1》里C位出道,妥妥的一线主咖。并且因是首个反英雄题材人物,自身极具黑暗气质,这种标新立异的人物设定一直都为玩家追捧。但到了《虐杀原形2》里,一线主角Alex被厂商RE彻底黑化,为了让新主角James顺利上位,不惜让人气角色Alex死于其手。

值得一提的是,开发商RE因《虐杀原形2》销量不佳,被动视直接关闭。而引起销量问题的主要原因,就是Alex人设的改变。[九泉之下的A哥,笑出了声]

最终幻想7——萨菲罗斯

最近SE放出了《最终幻想7》重制版宣传片,该作系列角色都将以全新面目面世。相较于主角“小公主克劳德”,我个人更喜欢boss萨菲罗斯。 《最终幻想7》之所以经典就在于它塑造了平凡主角克劳德,曾经克劳德懦弱不堪,甚至一直在逃避自己的宿命。所以 游戏 前期我个人不太喜欢克劳德,没有身为主角的担当。

而boss萨菲罗斯则是另一番画风,天生优雅且曾经身为传说中的英雄,这样的萨菲罗斯不能不让人喜欢。

鬼泣——维吉尔

随着《鬼泣5》的发售,维吉尔也暂时结束了与但丁的争斗。在我看来,但丁一家作到死,特别是维吉尔。 就拿《鬼泣5》来说,维吉尔一个人渴望力量,就可以牺牲无数普通人的生命。甚至亲手坑了亲儿子尼禄,二话不说就拿走了尼禄的手臂。

只为得到更强的力量,然后跟但丁再斗个你死我活。虽然维吉尔有点作,但没办法谁叫人家帅呢?

游戏 中的成功的反派角色,会留下深刻的印象,反派作为 游戏 中重要的一部分,让 游戏 故事的推进,让 游戏 主角升华。有很多反派角色的人气超过主角。

魔兽系列——阿尔塞斯·米奈希尔(巫妖王)

洛丹伦的王子,本来是一个聪明好学,善良正义的王子(圣骑士),但盲目追求力量(急需力量拯救自己的王国),导致了一步步走向巫妖王的陷阱,净化了斯坦索姆(这时候如果乌瑟尔和吉安娜没有走,留下来陪伴他的话,他或许不会黑化吧),为了拯救自己的王国拿起了霜之哀伤,逐渐黑化,成为了魔兽世界中的反派,悲情英雄,我最喜欢的角色之一。

虐杀原形2——Alex(A哥)

Alex是一代的主角,二代的大反派。二代换了全新的主角J叔,但是J叔的人气远不如A哥。在虐杀原形2中换主角就已经很让玩家们接受不了了,而且再加上这作几乎没有什么进步,除了画面有所进步之外,剧情什么的甚至可以说是退步了,不过最关键的一点,在 游戏 的最后,J叔把A哥吸收了。(这场战斗A哥疑似放水,因为J叔打输后,A哥说:“到头来还是一场空啊”)虐杀原形2的销量也不如一代,最后工作室直接解散了,可以想想A哥的人气是有多高了。

孤岛惊魂4——蒲甘明(明叔)

孤岛惊魂4的大反派,看起来个性怪异又残暴无情,但是十分有魅力,应该是孤岛惊魂系列人气最高的反派。蒲甘明和其他反派角色不同,他从头至尾都没有对主角产生过一丝的恶意,他所做的一切只是为了想让主角了解真相,并继承他的王位。至始至终明叔对主角只有满满的爱。明叔的魅力真的很让人折服。

刺客信条3——海尔森·肯威

刺客信条黑旗中的主角爱德华的儿子,三代主角康纳的父亲。他的父亲爱德华是刺客,儿子康纳也是刺客,但他却是一个圣殿骑士,我相信刺客信条玩家都知道,圣殿骑士是刺客组织的敌对组织(圣殿骑士代表秩序,刺客组织代表自由),在 游戏 中我们可以感受到这个角色的魅力所在,他做的行事风格似乎不像是圣殿骑士反而更像刺客一点(他可以玩袖剑、信仰之跃)。

最终幻想7——萨菲罗斯

最终幻想系列人气极高的一位角色(虽然扎克斯人气最高),非常成功的一位反派角色,虽然在 游戏 中做过不少坏事,但玩家还是非常喜欢这个角色,没办法人家就是帅。表面是非常的残暴,但他的优雅和高冷已经盖住了这一点,再加上超高的颜值,还有独特的气质,根本恨不起来,反而被这独特的气质和颜值圈粉。

鬼泣——维吉尔

V哥虽说算是反派,人气根本不亚于他的双胞胎弟弟但丁,更比他的儿子尼禄高。性格冷酷武器、沉默寡言,但是十分爱自己的家人。因为在童年时魔帝报复斯巴达一家,导致了但丁和维吉尔母亲的死亡,一直痛恨自己没有力量(只有力量才能凌驾一切,没有力量的话什么都保护不了..就连自身也难保),之后踏上了追求力量的路上。冷酷的外表下也隐藏不住对家人的关怀。

生化危机——威斯克

生化危机系列的反派,不过人气很高,还不是因为他帅,而且还拥有强大的超能力(虽然最后还是被克里斯给制裁了),经常带着墨镜,展现出了一种神秘感,幕后操纵者。人气根本不亚于历代主角。拥有高超的能力和智商,再加上神秘帅气的外表,十分吸引人。

合金装备——Big boss

虽然他是反派,但是他却是合金装备的主角之一,在以 游戏 发布的年代,他先是反派,后是 游戏 的主角,如果以 游戏 的时间线来算的话,那么他先是主角,后是反派。这个角色应该是合金装备历代主角中最有魅力的一个了。其实合金装备并没有所谓的反派,只不过是自认为继承了The boss理想,而又把自己的意愿强加给世界。出卖世界的男人,是因为世界出卖了他。

耻辱——达乌德

顿沃城之刃——达乌德,他是耻辱这部 游戏 中刺客组织的首领,这个角色亦正亦邪, 游戏 中女皇的死就是达乌德导致的,虽然在本体 游戏 中他是反派,在耻辱1的dlc中他是主角,从dlc中了解了这个角色。他也是跟主角一样少数拥有超能力的人物之一,而且他的手下也被他传授过魔法。他被雇佣去刺杀女皇,那瞬间目光短浅选择了钱,然后整个帝国开始出乎意料的崩坏,之后便开始了赎罪之路。这场救赎可能只有他和界外魔知道。

超级马里奥兄弟——库巴

超级马里奥兄弟,任天堂的著名 游戏 系列,这个 游戏 系列中拥有第一个电子 游戏 史上第一个拥有独立形象的反派,绑走了公主的大魔王,光是第一个拥有独立形象的反派,就足够证明这位角色的人气有多高了,不过你觉得光这点没有说服力?没关系,库巴姬,其实我不喜欢库巴,但是我喜欢库巴姬。

游戏 中总是需要一个反派来给玩家提供奋斗的目标,他越邪恶就越能衬托出主角的英勇。当一个反派塑造足够成功的时候,他甚至能比主角的形象更加深入人心,在 游戏 圈热度常年不衰。这里,我就来讲讲我印象最深刻的几个人气力压主角的邪恶反派角色。

Vaas(孤岛惊魂3)

玩过孤岛惊魂3的玩家,没有人不记得Vaas。他是一个神经质的嗜血疯子,常常以虐人为乐,长期处于精神失控的边缘。 游戏 中每一次与他相遇都让人心惊胆颤,完全不知道他会做出什么可怕的事。但很神奇的是,打通 游戏 之后,很多人连主角叫什么都不记得,最终BOSS是谁也忘了,唯独总会想起Vaas这个二级头目和他那喜怒无常的声音。

帅杰克(无主之地2)

帅杰克不是一个天生的坏人,但野心很大,他想通过密藏的力量来一统潘多拉星球这片不法之地。当他的独裁野心被阻碍后,他逐渐将敌对的矛头对向了主角和其他的潘多拉居民。 游戏 中,他会不停通过通信工具挑衅、嘲笑玩家,还常常给你下套,让人恨得咬牙切齿但又很想看到他更多的戏份。这样的一个反派戏精人气怎么能不高呢。

暴君(生化危机2)

暴君无疑是生化危机2,甚至可以说是生化全系列最著名的怪物了。被T病毒改造过的他拥有无坚不摧的身体,对目标穷追不舍毫不留情,基本上就是一个无敌的杀人机器。这些特性让他总是为人津津乐道。数年来无数玩家不断讨论暴君的能力数值、再生机能,通过MOD恶搞暴君也成了生化2重制版中最热门的玩法,在多部生化 游戏 和电影中,他都会作为大BOSS出现。暴君几乎成为了生化系列的怪物代表。这样的热度是连主角里昂和克莱尔都无法相比的。

维吉尔(鬼泣5)

在多部鬼泣 游戏 中,维吉尔都是作为超邪恶的大反派出现。虽然通常到后期他都会被强行洗白,但他犯下的罪状也是罄竹难书。不过大概是因为超级耍酷的动作和一副“全世界都欠我”的高冷的人设,维吉尔的人气甚至超过了系列的主角但丁。每一部鬼泣推出之后都有大量玩家等着维吉尔亮相,他俨然成了系列必备的“吉祥物”。

蒲甘明(孤岛惊魂4)

不得不说,孤岛惊魂系列非常擅长塑造邪恶的反派角色。除了上面提到的Vaas,四代的蒲甘明人气也非常高。对于 游戏 中凯拉特国的普通群众来说,他绝对是一个邪恶的独裁者。开场部分就演示了他一言不合就草菅人命的嗜血作风,在这里他可以无法无天。但另一方面,对主角,明叔又万分宠爱。即使最后主角杀入了他的大本营,他还是一笑泯恩仇,甚至要把整个王国送给主角。这样的人设让扮演主角的玩家们完全恨不起来,反而对他产生了十足的亲切感。

墨菲斯托(暗黑破坏神2)

墨菲斯托是暗黑系列中的三大魔王之一。按背景设定,他是三魔王之首,一手策划了一系列对庇护所世界造成重大灾难的事件,堪称系列最邪恶的魔王。但他同时也是暗黑2人气最高的BOSS。因为战斗实力和邪恶程度完全不成正比,非常适合中前期刷装备,他已经被无数玩家狂虐了成千上万遍,人称“劳模”。即便放眼暗黑全系列也很难找出比他更热门的角色了。

GLaDOS( *** 门)

我可以肯定的说没几个人还记得 *** 门的主角Chell,但我们永远都记得GLaDOS。她是一个失控的人工智能,擅长利用各种甜言蜜语诱使玩家进入精心设计的陷阱中,然后从中取乐。但有时她似乎又和玩家产生了惺惺相惜的 情感 ,仿佛随时都会弃恶从善。常常在善与恶之间来回切换的GLaDOS产生了一种独特的“萌点”,让很多玩家痴迷于这个角色。每一次听到她那合成器出来失真嗓音就让人无比的亲切,因为你知道一段“愉快”的旅程又要开始了。

游戏 中肯定还有很多人气力压主角的邪恶反派我没有提到。那么,大家有没有要补充的呢?在评论区分享一下你的想法吧。

好的 游戏 中,设定里会更靠近人性本质:没有绝对的好人与坏人。

有这么一群人,他们通常虽然干着最邪恶的坏事,但是却有不得不这么做的理由。反派角色这一特点便成了他们各自独有的魅力。

那我们就依据你的问题,盘点一下 游戏 里火爆的反派角色叭!

魔兽系列中的 阿尔萨斯 。

“Here was power. Here was despair.”

魔兽世界里大名鼎鼎的死亡骑士,可谓是最热门的角色之一了。

巫妖王的得力部下“死亡骑士”原名是阿尔萨斯·米奈希尔,他原本是一名神圣的白银之手圣骑士,为了拯救自己的国家,投身到一个寻找一把强大符文圣剑的任务——而这正是一切悲剧的开始。圣剑的使用代价实在太大,最终复仇的愿望占领了阿尔萨斯的心。当他最终拔出这把符文圣剑“霜之哀伤”的时刻,他已然将自己埋入了无止境的黑暗里,化身成了死亡骑士。

最终幻想Ⅶ—— 萨菲罗斯

“我,是不会成为回忆的。”

萨菲罗斯曾是我们最信任的战友,是这个世界的英雄。

但一次,他在调查魔晄炉的任务时,看到了所有的战士都是侵泡在在魔光炉中演变成了怪物得来的。经过不断的调查,他终于发现自己只不过是公司的一个实验品,同时自己其实并非是人类的后代,他的母亲是已经灭绝的杰诺瓦。然而,他误以为杰诺瓦和古代种赛特拉是同一类生物。他一方面开始憎恨人类把自己打造成实验品变成了怪物,一方面发誓要获得无限的力量,将本来原本塞特拉的地球重新占为己有。

鬼泣系列—— 维吉尔

"能在浩瀚的大海中游泳的人寥寥无几。"

维吉尔是主角但丁的哥哥,但却一直站在主角的对立面。他原本只是一个普通的魔人,却因为人类部分因为不断地失败力量已经非常衰弱。所以不惜分离自己,获得强大的力量,开始向最纯粹的恶魔靠近。

维吉尔虽然对力量有无限的追求,为获得力量不择手段,但这一切都源于他的童年经历:母亲被上门来家报复的恶魔杀死。他一直怨恨自己为何没有像父亲一样强大的力量,否则就能守护住自己心爱的人了,在他之后的人生里,都在为守护而活着。

任天堂死活不认库巴姬,就为了盖住不堪的黑历史

文/老辣鸡香蕉

你一个做马里奥的,懂什么库巴姬啊~

星期五的时候,我期待已久的《超级马里奥兄弟U豪华版》发售了。

我预购的那家超级给力,周四就偷跑,周五我一下班,就紧跟国际发售时间玩到了,巨爽。

一方面因为它是WiiU上的经典,因为平台本身低迷的人气,很多人没玩过,加了新东西以后成为豪华版放在了Switch上。

2D马里奥的正作,我除了FC上的1代和SFC的3代,其余倒是一点没玩过,因而 *** 的2D马里奥本来就必须要把玩把玩。

另一个促使我购买的重要原因,则是人类本能的热爱——库巴姬。

你也许并不了解《超级马里奥兄弟U豪华版》,甚至你都没玩过任何一代马里奥,但你极大概率知道库巴姬。

谁会不喜欢性感、小虎牙、兽角、黑丝、纱裙、金发碧眼、千娇百媚的库巴姬呢?她真是太可爱了。

所以库巴姬的诞生之源,《超级马里奥兄弟U豪华版》,自然要拿来细细品味。

奇诺比可吃到变身王冠就化身为奇诺碧琪公主,这经典一幕也是在我的手中成功地呈现了。

然而非常可惜的是,我拿 *** 上手冲不是,上手一玩了以后发现,我无法在 游戏 中演绎库巴姬的诞生。

游戏 里依然只有那个作为最终BOSS,跟马里奥相爱相杀了30年的巨龟库巴兄贵。

我们依然为了救碧琪公主那个碧池,跟30年的老冤家火球对火球。

这都怪老任给的设定。老任说了,变身王冠是奇诺比可的专属道具,其他人都接不到。只有奇诺比可才能变身公主。

言下之意,库巴姬的事儿你们就别想了,我不会认的,不存在的。

可是我不服啊,你一个做马里奥的懂什么库巴姬啊。我觉得这是老任给自己找个台阶下。

其实他们自己也觉得这个无限的可能性是好东西,但不敢开这个口,怕开了就收不住了。

变身王冠真的是专门设计好的,给奇诺比可专用吗?至少我从其他地方看不出来奇诺比可有什么特别之处。

她吃到其他道具的反应没有什么特别的。同样是冰冻太阳花,奇诺比可跟马里奥同时吃到,不管是外形变化程度还是功能,这两人的表现都没什么区别。

不管吃蘑菇,吃飞天鼠松果,吃太阳花,吃冰太阳花,奇诺比可的效果与其他人都没有任何差别。她能吃的,别人也都能吃。

怎么到了变身王冠这里,就变成了奇诺比可的专属,而且瞬间改变物种,蘑菇变公主了呢?

果然真相还是所有人都可以戴这顶帽子,所有人都可以变公主吧。任天堂想用这小小的把戏骗我们,自己吃掉这么好的设定。

玩家恐怕是大有异议。

任天堂这个糟老头子坏得很,就怕玩家搞什么同人。哪怕库巴姬直接带动了任天堂的股价,超过了大乱斗预告带动的效果,他也不为所动。

面对所有同人创作,他的态度都是一视同仁——戏说不是胡说,改变不是乱编,你搞同人创作是要向我的律师函谢罪的。

并不是博眼球擦边球的同人才会遭到任天堂的打击,那些纯由死忠粉用爱发电做出的免费 游戏 ,一样是如此。

由粉丝精心设计制作了6年的《口袋妖怪:绿铀》,虽是PC上的纯免费 游戏 ,但正因为完全用爱发电,其考究程度抵得上一部高质量的官方正作,自创了150多只宝可梦,还支持 *** 。

任天堂甚至可以将其收编直接发布于PC,躺着数钱。就像G佬一样。

但任天堂不会这么做,任天堂只会让他们下架而已。6年的心血,如此高质量的同人 游戏 ,什么都做好了,却黄了。

我们不好对任天堂这一行为加以评判,因为这关乎他们自己的商业策略,关系到品牌的正规性。

但最起码,对待同人的如此严厉态度,搞得爱好者们是怨声载道。

可另一方面,若深究起来,任天堂这个神经过敏其实也是情有可原。

早年的任天堂,那可是好一个大阔佬,何其大方。你们现在玩过的各种鬼畜同人,在古早时代那可是官方认证。

作为品牌的象征,立身之本,马里奥和塞尔达两大王牌的地位不可动摇。但是放30年前,这两个头牌也是跟2B *** 姐一样,给钱就行。合作的事情,好说好说。

也许大家会奇怪,《精灵宝可梦》系列的动画如此成功,甚至在我们小时候很多孩子没有GB、GBA,玩不了口袋系列的 游戏 ,小智和皮卡丘的形象却是每个孩子都喜欢。

在咱们国内,动画的知名程度比起 游戏 本身恐怕有过之无不及。

那么作为王牌的塞尔达和马里奥,怎么就见不着动画呢?

发出这个疑问的朋友,塞尔达动画没见着不奇怪,可要是马里奥动画也没看过,那说明你不是一个《小神龙俱乐部》重度爱好者啊。

上来先给你来一段奇葩的真人秀,两个中年老胡子老叔滑稽表演之后才是正式动画。这便是《超级马里奥兄弟的超级秀》。

人物的造型设计继承自早期的马里奥系列,这点从马里奥的红裤子蓝上衣就可以看出。

动画的主线仍然是反反复复地救公主,只是过程不再是跳板栗吃蘑菇,而是各种神奇的大冒险。

各种神奇的桥段乱入,阿拉丁神灯,马里奥赛车(飞毯)等等~

碧琪公主的头发也由金色变成了红色。走了一个性感迷人路线。

就是库巴的造型着实有点接受不能。库巴是巨龟,怎么到这就变成了绿皮喷火龙了?

基本上这可以当做是一部借着马里奥故事背景的普通冒险动画,完全美漫的画风,既说不上好,也不叫差。

但让我最惊奇的是,现在仍然能轻易搜到52集的全集,看来影响力还挺深厚。

我想任天堂并不满意,否则也不会这么多年一直没有动画再做了。

可是你也不能怪人家。80年代末的动画,那时连马里奥RPG都没有,叫人怎去编著经典剧情呢?真要找个好编剧,到时候任天堂是不是又要吃书了。

所以动画就不好拍了。那么,就拍真人电影吧。

于是《超级马赛克兄弟》横空出世。而且还是1,2两部。

你是不是惊讶任天堂的怎么没送律师函?因为没法送,这两部电影的版权方,就是任天堂……

我函我自己……

可是马里奥的动画也好,真人电影也好,那都不叫毁。就说那个《超级马赛克兄弟》吧,看那个宝琳,那么好看~比碧池公主好看多了。

*** 艺术也是艺术呀!怎么叫毁呢?

但是塞尔达的日美合拍动画,那是真的瞎了狗眼还带 *** 耳膜的。我们都知道,林克的形象一定程度上借鉴了小飞侠“彼得潘”。

如果来一个这样的彼得潘,虽然很基,但至少在形象上不会叫人痛苦。

可是这种一脸便秘的彼得潘是谁?不,彼得潘都算不上,这是山行健吧。

瞧瞧这拉不出的皱眉,跟日和里的熊孩子就是同一个人演的吧。

一张口,第一句“Exccccccccccccccuse me?”油腔滑调,仿佛刚从马戏团逃出的小丑,瞬间让人想放出加农,把这个勇者林克宰了——难怪任天堂再也没敢让林克说话了。

当然,毁掉的不只是林克一人,硬核美漫的画风让整个动画变得不忍直视。

塞尔达公主不能说不好看,可是我们需要的是塞尔达,不是神奇女侠。为什么一身希腊古典女神的打扮,这是要扮雅典娜?

真是笑死另一部动画里的鬼畜塞尔达公主和岳父了。

日美合拍,外包授权,这条路果然是最不靠谱。

经历过这些不堪入目的回忆,任天堂走了另一个极端,不仅不再外包合作,连同人也严加控制。这样的态度虽然不能赞同,但至少可以理解。

可问题是,这些黑 历史 ,说到底不是他们自己不谨慎作出来的么?这跟如今这些因爱而生的优秀同人完全不能等同。

更何况,你认不认库巴姬,她都在这了。今年NicoNico和P站都给库巴姬颁了奖,表彰她的年度影响力。至于奇诺比可,那是谁?

还不如更宽容一点,顺从一下玩家们的意见。搞一个联动,比方说,让库巴姬加入《任天堂大乱斗》什么的。

技能也很好设计,保留库巴的一些特征,降低近身能力,增加灵活性和远程手段,大招放出一只马里奥,岂不是绝赞?

可是即便知道事实就是如此。我仍然想用我

库巴姬天下第一!

库巴姬与碧琪公主之皇冠去哪了下载

在游戏官网下载。

游戏官网上是提供下载连接的。

库巴姬一般指库巴公主。库巴公主是由游戏超级马里奥系列的角色库巴王所衍生的二次创作角色,源自推特上引起的网络迷因。

库巴姬的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于库巴姬变身视频、库巴姬的信息别忘了在本站进行查找喔。

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