有利的复仇(尤里的复仇和共和国之辉的区别)

 2023-09-21  阅读 13  评论 0

摘要:今天给各位分享有利的复仇的知识,其中也会对尤里的复仇和共和国之辉的区别进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!有利的复仇好莱坞梦一场怎么过啊慢慢的与电脑挑过。2.5内小时绝对可以的1.先占领洛杉矶。有了伞兵2.占油井(在地图的海边有油井3个)3.多搞几个巨炮,电脑1来,他就炸飞了4.主要攻击搞光菱,从左上角那进攻。那里有他的矿车2架几个小兵吧!用光菱冲上去快速打 1

今天给各位分享有利的复仇的知识,其中也会对尤里的复仇和共和国之辉的区别进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

有利的复仇好莱坞梦一场怎么过啊

慢慢的与电脑挑过。2.5内小时绝对可以的

1.先占领洛杉矶。有了伞兵

2.占油井(在地图的海边有油井3个)

3.多搞几个巨炮,电脑1来,他就炸飞了

4.主要攻击搞光菱,从左上角那进攻。那里有他的矿车2架几个小兵吧!用光菱冲上去快速打 1次不行搞多几次。

5.还有几个英雄。他们也很有用。结合起来就无敌了。

楼主一定要选我啊

红色警戒2有利的复仇 里面的各种武器都有什么作用?介绍一下

盟军美国大兵,部署后使用重机枪,可以对步兵和建筑物造成理想伤害!(如果数量够多也可以打坦克)

天敌太多,谭亚、狙击手、海豹部队、光棱坦克等都可以对美国大兵造成伤害! 重装大兵,对付坦克和飞机的利器,部署后的火箭弹对付坦克和飞机很有伤害!不过对付步兵和建筑就没什么伤害了! 狙击手,对步兵单位可以一枪秒杀(英雄两枪),射程远过光棱塔!

但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效! 海豹部队,步兵 *** ,对步兵单位起秒杀作用,攻击速度快,还可以 *** 建筑物!

射程不如狙击手,也无法与坦克抗衡! 超时空兵团,可以瞬间转移和冻结单位!可以跨越海洋,冷冻任何单位!但是转移后要时间冷却,冻结单位耗时过长! 谭亚,精英级海豹部队,可以秒杀步兵和 *** 坦克及建筑物!

除了射程短,其他都没什么! 间谍,可以进入敌人建筑获得不同的资源或者断绝敌人资源(暂时性)!进入兵营、战车工厂,就可以使得我方坦克和步兵在生产时就是一级!进入敌人发电站可以使敌人停电!进入作战实验室可以获得高科技单位!进入采矿厂可以偷敌人钱! 灰熊坦克,同比其他主战坦克(犀牛、轻坦克),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵!

装甲薄,火力低! 多功能步兵车,更好度用的辅助类坦克!防空能力不错,还可以根据搭载兵种的不同转换武器,还可以变成修理车去修理坦克!移动速度快!

装甲太低,原武器对坦克杀伤不够大! 坦克 *** (德国),装甲克星,可以以较大的威力击破装甲类(采矿车和天启坦克除外),对坦克炮有较好的抗击力!

对建筑物和步兵很难有杀伤,且没有炮台,不能转动炮口! 幻影坦克,隐藏坦克,可以用高热炮摧毁坦克和烧死步兵,只要开始伪装,很难被发现(对电脑而言)!

装甲低,对建筑物威力欠佳! 光棱坦克,移动光棱塔,可以打出威力较大的光束,对坦克、步兵、建筑物杀伤,射程远过光棱塔!

装甲低,移动速度慢! 驱逐舰,可以使用舰载机对潜水艇、海豚等水下单位进行打击,也可用加农炮攻击陆地单位!单兵作战能力差,而且不能上陆地,所以对于陆攻用处不大,但是是海战的得力帮手! 海豚,可以用冲击波攻击水上水下单位,移动速度相对于船只是比较快的!但是海豚战甲很薄,很容易被打死! 航空母舰,可以一次释放三个舰载机对海面和陆上单位进行轰炸,舰载机被击落后,会自动补充!在海峡战役会有优势!不过舰载机一旦出去,航空母舰就没有任何攻击性了,所以需要驱逐舰护航! 神盾巡洋舰,只能对空,可以连续的发射对空导弹,在很短时间内击落任何空中单位!基洛夫空艇也不例外!所以这是海战防空的得力帮手!但由于没有对陆对海的武器,所以需要驱逐舰护航! 光棱塔,对陆防御建筑,可以多个光棱塔蓄力提升威力,比较好用 爱国者导弹,防空建筑,一次发射一枚爱国者导弹,威力不错,就是发射频率低了点 苏军 动员兵,炮灰级单位,除了便宜,就没啥优点了!

火力小、防御低,几乎没什么武装不克他! 防空兵,小型防空炮,对付步兵和飞机很有一套!就是射程范围小,且无法对付坦克! 磁暴步兵,使用电磁枪,对付步兵、坦克、建筑物威力都不错,还可以给磁暴线圈充能!

移动速度慢! 疯狂依文, *** 狂人,定时爆弹威力还行!不咋好用!

要靠近敌人才能安装定时爆弹!移动速度慢 辐射工兵(伊拉克)使用辐射跑,可秒杀步兵,且在辐射中可以回复血!也可部署释放辐射,对坦克和步兵进行杀伤(对恐怖机器人、采矿车以及建筑物无效)主要是有较多的无效单位,很容易 *** 掉! 犀牛坦克,最强主战坦克,装甲和火力在灰熊之上!打坦克、建筑物、步兵都有不错伤害!

在坦克里已经算不错的了,没啥要紧缺点! 防空履带车,移动高射炮,可以对付空中目标和步兵单位!也可以搭载5个兵进行移动!移动速度快!

装甲低,对坦克、建筑物杀伤小! 自爆卡车(利比亚),威力很大,可以轻易摧毁兵营、战车工厂、作战实验室等!

装甲低,移动速度慢,一旦在我方基地内爆炸,后果不堪设想!磁能坦克,对付步兵、坦克、建筑物都很有一套!可以穿透围墙!有时可以使坦克短路!

装甲低了点! 天启坦克,最强火力装甲坦克,火力和装甲红警第一,打啥都行!还拥有防空火箭,可以防空!本身拥有修复装甲,可以自动回复血!

毕竟不能无敌,最大缺点就是移动速度慢! V3火箭,发射的对地导弹打建筑物有很好的杀伤,不适合打移动单位!

装甲低,移动速度低!导弹补充速度慢! 飓风级潜艇,可以打击水下水面单位,鱼类威力还行,只不过潜艇本身造价较高,而且只能攻击海中单位,无法攻击陆地单位,所以在海战时会比较好用! 无畏级战舰,一次可以发射两枚远程导弹,攻击陆地单位,只不过导弹一旦瞄准,就不会根据目标的移动进行移动,所以适合打击敌人建筑!同样需要潜艇等单位护航! 巨型乌贼,可以缠住潜艇和船只,使其无法移动,并且慢慢的扣血,最后沉没!一旦被其缠上,只能用海豚强行攻击,逼迫乌贼放开,要不然只能等死!不过乌贼防御力很低,使用驱逐舰可以再不让其靠近的情况下摧毁它! 海蝎,海军防空的好手,尽管能力不如神盾巡洋舰,但是它本身移动速度快,多花一点时间也是可以较快的摧毁空中单位! 磁暴线圈,对陆防卫建筑,可以通过磁暴步兵进行充电,在有电时提升电束的威力,在没电时就可以用磁暴步兵供给电力! 防空炮,防空建筑,威力相对较弱,但是可以波及旁边的飞行单位 尤里

尤里新兵,新兵种火枪兵,可以发射火焰,对步兵坦克都有相当好的效果!

但是他有一切步兵都有的弱点,被狙击手、谭亚、海豹部队、辐射工兵、战斗精英兵克! 狂兽人,格斗近战单位,免疫毒雾和心灵控制,对付坦克和步兵有特效,拥有自动补血的能力!

但是弱点和尤里新兵一样! 尤里复制人,心灵控制单位,可以控制一般单位,像是步兵、坦克。

但是对恐怖机器人、 *** 坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!

而且一次只可以控制一个单位,自身不具备攻击力,容易被秒!

尤里复制人部署可以释放大脑风暴,秒杀周围步兵,敌我不分!对坦克无效! 病毒狙击手,狙击手的病毒版,可以远程射杀步兵单位,并且杀死后会释放毒雾,对周围坦克和步兵造成伤害!

但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效! 尤里X,强力心灵控制单位,可以控制尤里复制人所能控制的单位,此外,还能控制大部分建筑,包括兵营、战车工厂、建造场、作战实验室、光棱塔、磁暴线圈!

但是一样对对恐怖机器人、 *** 坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!

建筑物中的超级武器系列(核弹井、天气控制台等)、战斗碉堡、坦克碉堡等不能控制! 狂风坦克,和灰熊坦克性能相当,一般般的主战坦克!同比其他主战坦克(犀牛),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵! 盖特机炮车,对路对空型格林机枪坦克,对付空中单位和步兵单位效果很好!格林机枪的威力会随着持续攻击的时间增加而增加,分三个威力等级!

但是机枪对坦克杀伤较小,自身装甲较低,单挑打不过其他主战坦克! 神经突击车,可以在小范围放 *** 神干扰雾,使 *** 扰的单位敌我不分,乱打!有时间限制,过了就没了!但是自身装甲低,没有任何火力!

一样对对恐怖机器人、 *** 坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效! 精神控制车,就像尤里复制人一样,能控制一般的步兵和坦克,不能控制建筑!

只是有自动回血的能力,装甲高,血厚!一次最多控制三个单位,超过了也能控制,但是会不断扣血,知道自毁或者控制单位回到三个!

一样对对恐怖机器人、狂兽人、尤里复制人、尤里X、 *** 坦克、谭亚、战斗精英兵等无效! 镭射UFO,尤里的唯一空中单位,可以攻击坦克、飞机、步兵等,皆有效果!拥有自动回血的能力

可以吸电,就是吸取敌人的发电站,使之完全断电,让防御武器和超级武器失灵!

可以偷钱,吸取采矿场,可以偷钱给自己!

弱点就是飞行速度慢了点! 盖特机炮,对陆对空的防御建筑,适合对付飞机、步兵,格林机枪的威力会随着攻击时间的增加而提升,共可以提升两次!不适合对付坦克!射程比光棱塔、磁暴线圈近! 心灵控制塔,可以控制敌方部队,最多为三个,停电时会失效,尤里无法控制的单位,它也无法控制!

《红色警戒2:尤里的复仇》游戏中,尤里阵营强在哪里?

在红色警戒2尤里的复仇中,尤里阵营最突出,最强大当属于尤里阵营独有的技术,大致可以分为三个高 科技 ,这个是其他阵营没有的。1.心灵技术,尤里运用心灵超能力,可以控制许许多多的兵种和装甲类,心灵部队,大致可以分为以下几种,1.尤里复制人,这个尤里复制人,顾名思义,就是尤里的复制体,可以进行对敌人短距离的心灵控制,对于建筑物无效,对于防御塔无效,对于无心智单位无效(军犬猎狗,恐怖机器人, *** 坦克,狂兽人,奴隶,矿车等),对于精英英雄无效(谭雅,鲍里斯,尤里x),对于心灵兵种无效,对空中部队无效,可以释放超强超能力波,将周边的兵种一律清除(个人认为这个技能基本没啥用)。在红色警戒2第一个版本中,尤里复制人就叫尤里,在心灵终结中改名为心灵专家,其作用基本没有变!

2.心灵突击队,这个也属于心灵类,控制技能和尤里复制人没有区别,但是无法释放超能力波,但是却可以像海豹部队一样在建筑物上安放炸弹,并引爆建筑物!在红色警戒2第一个版本中,需要让间谍进入苏军 科技 中有机率获取,在尤里的复仇中,需要让间谍进入尤里 科技 中心,才可以获取!(所以说,为什么尤里以阵营有这样的部队,却不能用,还得别人偷才能用。)

3.尤里改,这个超强部队只存在于红色警戒2中(第一个版本),在红色警戒2版本中,尤里改,需要进入苏联的 科技 中心方可获取,这家伙是超强部队,其他的和普通的尤里复制人都一样,最主要的是,这家伙的控制距离是巨炮的两倍距离,真可怕,尤里改在共和国之辉当中只能造一个,利用复制中心才能出现两个,在尤里的复仇当中,这个以变态的尤里改已经被删除,转而代谢的是尤里本人,尤里x!

4.尤里x,这个就是尤里本人最强大的复制体,几乎和本人的能力一模一样,和普通的尤里复制人不同的是,他的控制技能对建筑物也同样有效,而且是放的是红色超能力波,甚至可以将坦克破坏掉,可以下水,但是,其自身的能力仍然无法和其他英雄相提并论,因为尤里x的缺陷还是很大,碰到一个恐怖机器人,就瞬间让你凉凉!

5.心灵控制塔,这个属于防御类型,防御塔,一次性能控制三个兵种,但是却可以让一个狗大摇大摆的进来。6.精神控制坦克,这个可以说是移动的精神控制器,不同的是它可以控制多个兵种,远远的大于三个,不过,一旦控制的人多了,坦克自身就开始自我磨损,血量一点一点的减少,最后可能会爆炸!7.心灵信标,这个属于尤里的技术,在大多数时候都是一个摆设,但是在某些MOD中,这是一个十分强大的控制神器!

8.心灵增幅器,没啥可说的,也是个摆设,差不多跟心灵信标是一个道理

9.心灵控制器,这个属于超级武器,使用时可以对建筑物造成大型的心灵控制波伤害,对于兵种和坦克,则是直接给予控制,但是对于不能受控制的兵,这超级武器就没用了!在心灵终结中,改名为心灵支配仪。

10.心灵终结仪,这个是一个十分变态的超级武器,只存在MOD的当中(心灵终结也是一个MOD),怎么说呢?心灵终结仪没有任何伤害,但是它的力量却是心灵控制器的几十倍力量,它不会摧毁任何东西,但是却能控制一切,记住,是一切,包括上面说的尤里复制人不能控制的东西,它全部都能控制,而且范围超大,十分变态的武器,在心灵终结中他只出现于苏联盟军尤里新战役当中的最后一关,也出现于个别遭遇战地图,在心灵终结2.5版本后,改变了尤里新战役的最后一关,所以在尤里新战役中不会出现心灵终结仪了!之前我所推荐的MOD 科技 混战当中就有心灵终结仪哦!还有一件事,这东西耗电量极大,以及造价很贵,而且等待时间十分的场,差不多一个小时,按照 游戏 时间就是半个小时......呃.......但愿你有耐心.......

接下来介绍尤里部队的基因技术。1.狂兽人,这个是尤里部队的,基因改造技术成果,属于无心智单位,只能近程攻击,血量和防御力还可以,攻击力还行,狗拿他没办法。2.基因突变器,这个就是能把正常人变成狂兽人的超级武器,属于尤里部队的副武器,总之很厉害就对了,对建筑对坦克无效,对空中部队无效!可以将敌人的军队转化为你的军队,而且变成狂兽人!

3.尤里部队,在心灵终结中

,也出现了一个十分强大的英雄取代了尤里x,他的名字叫拉恩,属于基因突变类,其作用就是可以把敌人基因突变,这里主要说的是尤里的复仇,所以不多做详解?

尤里的复制技术也是一个十分强大的技术,这是他享有专利的特权,只有他拥有复制技术,以及残忍的部队回收技术......

除以上之外,尤里部队还有很多超强技术,很多超能力技术,比如飞幽浮飞碟,到达敌方采矿基地那里,可以吸钱,到达敌方一个的电厂那里,敌人瞬间没电,再比如磁电坦克,可以让敌军坦克享受飞翔的乐趣,然后就凉凉了,再再比如盖特坦克等等等等,但是尤里是靠超能力才能变得这么强,如果一旦是大规模部队作战,尤里部队真的占不到多少优势!

说实在的,尤里军团的海军绝对是一大亮点,别的都不说,就说尤里海军的王牌之师——雷鸣潜艇,那绝绝对对的是王牌,简直就是潜艇与无畏级的结合体,但是却是超强的海军 科技 ,有的时候你根本就不知道,这些会发射导弹的潜艇从哪里来?说起潜艇,他绝对比苏联潜艇l强大,说起导弹,虽说没有无畏级攻击力强,可是那导弹的血量,绝对是你想象不到的,如果你用苏军的防空炮来防御雷鸣潜艇的导弹,那你绝对是找死,就连盟军方面的爱国者导弹也不一定能100%的进行全方面防御,如果你指挥着十几艘雷鸣潜艇,偷偷的潜入敌军附近海域,偷偷的对他们的基地车来几十发导弹,那他们基本就凉凉了!而且雷鸣潜艇对付其他海军都有很好的优势作用,在配合上尤里x以及巨型乌贼,那么,除非遇到空军,否则,必将所向披靡,无人能敌!

作为一个资深的尤里复仇玩家,今天和大家聊一聊尤里复仇尤里阵营强在哪里的问题。

首先,我们知道,红警2尤里复仇这款 游戏 ,资源只有一种,如果拥有了美刀那对于造出大规模部队就只是玩家想建造多少部队的问题了。如果能解决每个阵营的资源问题,我觉得每一个阵营的兵种还都是蛮厉害的,各有各的特色。而尤里阵营我觉得最厉害的地方就在于心灵控制塔,价格1500元,和苏军的磁电线圈一个价钱,但是这玩意简直就是神奇,稍不留神就被同化到。如果坦克多就可以化敌为友,这也就是慕容复的以彼之道还施彼身吧!而且最 搞笑 的就是在心灵控制塔附近直接建造回收站,同化之后直接转化为经济收益。既减少了心灵控制塔的负担,又为自己增加了不菲的收入。尽管塔的射程并不算很大,也不是所有部队都能被同化,但是大多数还是很有威胁的。不能同化的其实也并不多,在盟军方面主要是光棱坦克,光棱的射程太远,几乎能荡平心灵控制塔。还有就是 *** 坦克, *** 坦克还是很厉害的,毕竟可以两栖作战,找到部署的漏洞。另一个就是谭雅了和火箭飞行兵了。苏军那边不能被同化的,V3坦克的射程是非常远的,但是攻击的速度也很令人堪忧。恐怖机器人和矿车虽然都不能被同化,但是毕竟拆家的速度是不能够被依赖的。如果只是心灵控制塔,及勒夫空艇可以荡平尤里阵营的基地。不过鲍里斯确实很猛,三星鲍里斯一次叫来4架战斗机,几乎是一个大杀器。如果玩自爆卡车那就太惨了,同化之后给您送回去,只有尤里阵营觉得自爆卡车的伤害是最小的。一般我都会在心灵控制塔后面布置一些机动的坦克部队,应对一些不能同化的单位,光棱太脆了,狂吠坦克就能很好的处理。说实在话,尤里阵营的防空真的是非常强的。尤里阵营的盖特机炮坦克和机枪碉堡,就算及勒夫空艇来空袭也只能有去无回,并且天上的飞碟伤害也不低,及勒夫空艇也只有挨打的份。

个人感觉,除了资源的获取比较丰富之外,尤里阵营的防御真的是很不错的。除了上面叙述的心灵控制塔。其他的也都很强。开局有了电场,就可以建造坦克碉堡,苏军的战斗碉堡虽然威力强大,但是要500元。而尤里阵营的坦克碉堡只需400刀,如果放一个盖特机炮坦克,可以说很 *** ,大大的弥补了盖特脆皮的缺陷。而尤里阵营的加特林机枪碉堡又防空又能对地,随着攻击时间的延长,火力大幅度的提升,人基本上都很难逃过一阵密集的扫射。而价格呢,只要1000元。换句话说,苏军和盟军的机枪碉堡就要500元,再加上一个防空炮就要1000元,加在一起就是1500元,但是尤里阵营加特林只需要1000元,效果并不比其他阵营差,并且建造CD时间远远少于其他阵营。只要你有钱,同样的钱,尤里阵营防御建造的时间短而防御是比较强的。即使是其他阵营也不能完全依靠建筑防御吧?所以都是差不太多的,不过我是肯定会在心灵指控塔附近部署病毒狙击手的,病毒狙击手真的非常BUG,同化的士兵卖不到钱,咱也不差这点钱,直接杀死就好了!

咱们再来看尤里阵营的建筑,我觉得尤里复仇的雷达真的也是很好的。苏军的雷达几乎没什么太大的作用,值得一提的是,如果雷达报警有敌军侵略,按下space可以快速找到敌方单位哦!尤里阵营的雷达,每一个要来攻击的单位都有线标出,大规模部队也有多一些的准备的时间,和人对战还真不能大意了!我觉得尤里阵营还有一个非常人性化的优势就在于,有了废品回收站,就可以直接购买基地车了!不用建造修理厂,回收站还是有一定的作用的。而盟军苏军如果基地车没了,如果没有修理厂,这一句就GG了。尤里阵营的废品回收站我觉得要比修理厂更加实用。尤里阵营的电厂,驻扎上士兵可以提高电力,可以说是非常实用的设计了。而唯一的缺点,我就得就是建造的东西太少了,建造完回收站,尤里阵营也没有核电站工厂矿石精炼器这些。至于尤里阵营的兵营,兵种没有哈士奇,有的初期只有三个,新兵,狂兽人,工程师。不过建造了心灵感应器,就可以买尤里复制人了,至少买几个可卖了可以回本,经济上是非常舒服的了!坦克工厂方面,盖特机炮坦克很脆皮,但是伤害还是不错的,建造完苏军的工业工厂,盖特一个只需325元!不过脑车和磁悬浮坦克都是需要玩家的操作不错,才能发挥出不错的效果。我觉得尤里阵营还是在坦克上还是有一些难度的。如果是强硬的坦克,真的没有,狂风坦克其实还是不错的,700,在犀牛和灰熊重建,但是性能个人感觉还是值这个钱。神经突击车一个要1000元,如果碰上恐怖机器人,我觉得尤里阵营一定会损失惨重。不过1500元的飞碟,是很不错的,飞机毕竟是空军,稍微一些脆皮,不过点人一下死,基本上,拆建筑物也是很有效率的。不过唯一的不足就是尤里阵营的海军有两个兵种,一个是载人的装甲运兵车,一个是潜艇。潜艇还是很厉害的,性能是苏军潜艇和VS的集合版。

总的来说,尤里阵营的最大优势就是不缺钱,经济来源丰富多样,防御的建造也是非常迅速,可以快速形成战斗力。弱点就是兵种是稍微少一些的,需要玩家强大的操作才能打出流畅的配合。而超级武器其实并不出色,但是基因突变如果没有合适的选择,可以突变我方努奴隶,大大的提高战斗力。如果能控制几个坦克,那就是非常美妙的了!毕竟飞碟上去就把对面电停了,没完没了的吸钱,真的是吸干对面养肥自己啊!有点想兽族狼骑,掠夺的感觉有木有。如果配合起来,我觉得可以用飞碟去吸收电力,然后如果有机会,尤里X一定要上去,边建造边变卖,并且在敌方基地建造防御措施,更好度是同化兵营,瞬间去买工程师或者狂兽人,简直是爽歪歪了!如果能把尤里阵营的兵种配合好,我觉得还是很有前途的。

本来尤里是防御强但攻击弱的,好一点的战术有盖特、狂风搭配保护少数的磁电坦克和心灵控制车更好度搭配几个病毒狙击手,尤里复制人更好度能带上少量的飞碟。步兵由狙击手和飞碟处理,如果有坦克用磁电吸过来再操纵了,有突破的坦克就狂风打,飞机来了把盖特前拉来扫他们,飞碟从防御漏洞穿过去吸电,大军突进就可以。等稳定后把尤里X拉到他们家门口操纵建筑然后卖掉。

防守的话一般在关键的路段放上盖特机炮和心灵塔,在关键的建筑物旁边放上盖特机炮就可以,如果觉得还不够在关键路段放上坦克碉堡,里面放盖特坦克或狂风就可以。

海军忘说了,尤里海军很弱,有攻击力的只有雷鸣潜艇,搭配飞碟,飞碟防空,潜艇对海,到敌方基地旁后用飞弹掩护部队。

强在心灵控制 尤里新兵 电磁坦克 和辐射幽浮

尤里的地名部队并不用占优势,攻坚能力也挺羸弱,不过尤里新兵大规模进攻算是几个阵营里比较强的。

幽浮虽然怕防空,但集火威力大,可以搭配电磁坦克吸过来打牵扯。

电磁坦克也可以把对方坦克吸起来丢到地形上或者建筑物上。

潜艇虽然很强,但是太贵了。

首先200元一个的尤里新兵比同期的美国大兵厉害的不是一点半点,因为他们的攻击附带火焰伤害,2-3下就能杀死一个美国大兵,进入建筑驻守伤害暴增天启坦克都扛不住。其次尤里的狂兽人不怕控制,还能秒小兵打坦克和拆建筑物两用,比盟军的狗厉害多了。另外尤里独有的心灵控制技术可以完美的防御绝大多数地面兵种,在配合部队回收厂资金几乎用不完哦!但是尤里也有短板的地方,那就是他的地面和空中部队。地面部队只有2种初级坦克,还都是那种火力不足身体特脆的车,铁鞭坦克没有突出特点,火力和防御都不如同期的灰熊和犀牛坦克,只能靠数量弥补性能的不足。盖特坦克只有对空火力还说得过去,秒杀空中的步兵单位尤其有效,但是它对装甲部队火力伤害不是一般的差,而且还必须要蓄力几秒才能发挥最大火力,所以盖特对地攻击是很鸡肋的存在,同是400一个的车,3级的盖特和3级多功能步兵车的火力一比真是天差地别。下面说一下高 科技 兵种,英雄步兵有尤里X可以控制建筑物,这是个战术单位寻找漏洞偷袭卖建筑是他的强项也是拿手绝活,而且他是悬空状态不受地形影响全地形行动是个狠角色,但是必须要有部队配合才行。高 科技 坦克就属精神控制车了,这个车说实话用来防御还行,进攻就别想了跑得慢不说还无限制的控制敌人,看似挺厉害的设定其实就是个自杀的机器,敌人一旦集群攻击它就容易被自己的控制能力搞死,因为一旦控制数量超过3个它就会逐渐掉血直到死为止。空中单位只有一个飞碟,功能很多可以停电和偷钱还能对空,但是跑的贼慢不说伤害也不咋地对装甲部队伤害低的离谱,因此它只能作为战术单位配合进攻。再说一下尤里的海军只有一个单位潜艇,但是这个雷鸣攻击潜艇不是一般的厉害,它可以放导弹打地面,可以放鱼雷攻击海面敌人而且还是两连发,由于是潜艇平时一般海军你是看不到他的,因此它是同期海军里最强的存在。综上所述尤里阵营只强在防御方面,进攻能力依然是不如其他两个阵营。

尤里是最强的,因为 游戏 设定的版本是尤里的复仇,以下是我对 游戏 玩法的总结。

1.选择其中一个盟友、苏联计算机作为盟友。 2.创建一个复制中心Yuri X,按Ctrl键强制攻击盟友的修复中心、。 然后建造一辆基地车。 你可以把灯放在水箱沙坑里。 天启配备了轻盈的边缘。 6.放置小型Yurisi多功能步兵战车。 7.以上基洛夫飞艇、激光浮潜。 8.以下启示录、光边缘 红色戒备2:尤里的复仇: 1.《红色警报2:Yuri的复仇》是由EA Games开发的即时战略 游戏 。它是《命令与征服:红色警报2》扩展,于2001年8月30日发布。 2.这项工作增加了尤里营地(尤里营地没有情节), 游戏 继续与《红色警报2》联盟的故事,讲述了苏联和盟军再次战斗的故事。 3. 游戏 延续《红色警报2》的情节讲述了尤里的灵魂控制者的故事,他在试图逃离盟友后在战争期间悄悄地建立在世界各地。无论是盟军还是苏联,都无法抗拒。唯一的方法是使用时间机器回到战争初期来重写 历史 。 这场战斗仍然分为盟军文章和苏联文章。如果玩家扮演盟军指挥官,他最终可以在南极捕获尤里并在心灵室内监禁他一生;如果玩家扮演苏联指挥官,那么苏联人将抢回时间机器并击败尤里的阴谋。它扭转了苏联战败的命运,最终征服了地球并开始向外太空发展。

尤里是《红色警戒2尤里的复仇》中最强大的国家,与其它阵营相比,尤里有着更为强大的 科技 、兵种,单位、建筑的优势。这里以尤里的复仇1.000版本为例,就尤里阵营的兵力做一对比分析。

红色警戒2尤里阵营各单位兵力强弱分析

建筑物

基地车,尤里强大到连基地车都比其他国家厉害,厉害处在于:在设置部队数为0的情况下,会发现尤里的基地车没打开前,可视地图面积远大于盟军和苏军,就这优势,尤里国家就可以把电厂和兵营建到足够远的地方而不受未 探索 地的限制!

电厂,使用过尤里的玩家都该清楚,尤里的电厂可以说是最超值的电厂,甚至比苏军的核电厂还超值,为什么那么是说呢?原因如下:尤里电厂造价是600(低廉的价格使得尤里的初始建造速度和苏军一样快),电力是150,往尤里电厂里放一任意步兵电力会增加100(每个电厂最多可放5个步兵),也就是说放一尤里新兵就可以800的价钱获得250的电力,而盟军的800只可获得200的电力,更何况建造步兵是在兵营中建造,不阻碍主建筑栏去建造其他的建筑,使得尤里发展更快.再相比苏军的核电厂,需要建核电厂就需要出实验室,光以需要1000电力的设备价格考虑,盟军需要5电厂即是4000的价格,苏军需要实验室(2000)+核电厂(1000)=3000的价格,尤里呢,只需2电厂(1200)+7新兵(1400)=2600的价格. 若金钱允许的话,在尤里电厂放入的步兵可以是尤里复制人或狂兽人,这样的话就算让敌人的低级坦克攻入基地,这些恐怖的兵种也足够抵挡甚至扭转形式!

矿厂,我都不知该叫尤里的矿厂是矿车还是矿厂了,因为它在后来可以在车厂中生产,不象其他国家,要做矿厂发展经济就影响其他的建筑.这东西也是种超级超值的建筑,它拥有的建筑和车辆的优点,首先是建筑的优点,蜘蛛无法钻它,再有车辆的优点,平均造价较低,它采完一处矿就会自动靠近另一处矿,使得自己永远处于最接近矿区的有利地位,以前玩家谈论过到底苏军的矿车效率高还是是盟军的高,大家都说采近距离矿苏军的高,远距离的盟军的高,但尤里的比他们都高,在同样面积大小的矿区,你很快就可以发现,一辆尤里矿车很快就可以采完那的矿,而要在同样时间内完成那任务的话,大概需要1.5-2辆苏军或盟军的矿车,最高的效率保证了尤里快速发现的金钱要求.除了效率高外,它还拥有最强的装甲,甚至比主基地或核电厂还高防御,因为一次轰炸要炸掉它需要10架黑鹰,而搞掉一主基地7黑鹰就行了.它还有个特殊强项,大家都知盟军后期的战斗要塞对尤里十分有威胁,但若被要塞进犯时,拉辆矿车过来的话,再用磁电抬它过来,在空中的要塞火力就全被矿车和它的奴隶所吸引,之后的事情不说大家都知到了吧。但它有点点缺点,就是不能在工作状态自修和被打爆后会有不能控制的奴隶敌人诞生,但相对它强大的优点来说,那点缺点不足为提!

心灵探测器,在红2里面这东西是苏军出了实验室才能拥有的东西,也是绝对超值,相对于其他国家的空指部来说,它不但有看地图的功能,而且在敌人部队的最终目的地若是在那东西周围的话,都会被探明.这样就会使得敌人的偷战术失效,自己还可以有效的发现雷鸣之类的船只远距离偷袭;在后期战争中,它附加的那小面积圆形开图,可以看到盟军隐藏在裂缝产生器下的部队和建筑情况,而苏军的侦察机常被击落而看不到.这个超值的东西却和那些国家的空指部同样价钱

防御建筑尤里没500价位而且好用的防御建筑,但他另外的建筑更强

盖特机枪,相对爱国者和防空炮来说,相同的价格,却有更强大的能力,它是唯一不但打空中机动部队还攻击空降兵的防御建筑,而且防空效果是更好度的,因为它会越打越强,对付基落夫等厚装甲部队,不到一会就搞定,就算是打飞行兵飞机或者V3飞弹也是所有防空建筑中最强的,其他的就不说了

控制塔,相同价位,相对于光凌塔和磁暴线圈来说又是超值,因为那两个建筑,在1v1情况没能力对付天启之类的坦克,而控制塔不但1v1能赢它,甚至1v2也能赢它,在对付初始的低级坦克入侵时,一控制塔甚至可以反败为胜,它还拥有和特殊的功能,就是所有的防御建筑都不能当建筑用,而它却可以,什么意思呢?就是以控制塔为基准向外扩展建筑领土,这在对战中作用不大但对付电脑是很厉害的东西.

步兵

尤里新兵,尤里是没有狗的,但尤里新兵的开地图面积却和狗一样大,而且新兵平时的攻击力和射程都相当于处于防御状态的美国大兵,所以就可以说他们有很强的机动性,若让新兵进入建筑后,就可以欣赏到什么叫秒杀坦克,也才200的价格,绝对超值.

狂兽人,在500的价位,也算是这价位最超值的步兵,苏军中这价位有磁暴步兵,但狂兽人优势在于:移动速度和狗一样快,防御值很高外还会自动修复,所以抢油井的话尤里用上狂兽人守油井,没什么国家够尤里强,在配合作战方面,最 *** 的是它防御值很高外还会自动修复,一黑鹰炸不死的低级兵种就只有它,而且还会自动修复,所以可挨坦克的炮火绝对是这价位最多的兵种,所以4灰熊(2800的价格)若和一狂兽人(500的价格)正面直接对打,还打不过它,磁暴步兵和重装大兵哪有那么厉害的能力!

尤里复制人,在红2里这兵种算是高级兵种,但在尤里里他才价值600,出了空指部就可以建造,比起其他国家的所有兵种来说,几乎没哪种步兵可以在1v1的情况下保证可以打爆一低级坦克,但尤里复制人却可以,他的特殊攻击--精神控制可称为秒杀低级坦克,不但而且那些部队还会成为被俘虏而反回打自己.就算是苏军的高级坦克__天启,在数目差不多的情况下,一样也打不过那些讨厌的复制人,这就不详细说了

病毒狙击手,天啊,就连英国的特色兵种尤里也拥有,这中狙击手虽然没英国的远(病毒狙击手的攻击距离相当于光凌的攻击距离),但她打死了步兵后会产生病毒,而导致未被狙击的步兵死于病毒

尤里X,属于高级兵种,除了复制人的能力外,还可以俘虏敌人的建筑物,所以是苏军的客星,因为尤里的兵种拥有很强的防御能力,但攻击能力较弱,若尤里X在盖特机车和控制车的掩护下来到到苏军基地,不到一会就卖光苏军的建筑,苏军毫无反击的能力.尤里X还有飘洋过海的能力,还不怕狗,所以搞偷袭,效果也不错.

唯一有缺点的是海军无防空。

强在心灵控制,坦克碉堡,磁电坦克,盖特上

尤里在不缺钱的情况下,后期出高科后,单挑吊打苏联或盟军(当然,两家尤里打不过一家苏军和一家盟军)。

尤里阵营的能力非常变态。

最突出的就是心灵控制,首先心灵控制塔每个可以控制三个单位,也就是说你派来攻击的单位越强,它给与的反击也越强。此外还有心灵控制的兵种及尤里本人,尤里更是个变态兵种,连建筑都能控制。遭遇战我最喜欢用尤里控制别人建筑然后卖掉赚钱,或者控制别人的建造车,开回自己基地建造敌方兵种。这简直太猥琐了。

然后还有就是他们的镭射幽浮,也是挺变态的,可以吸电导致敌方基地瘫痪,还可以吸钱,这是其他阵营想都不敢想的。

以上两个是给我印象最深的两个特点。其他的还有很多,比如盖特机关炮,刚开始打倒没什么,开火越久越疯狂,苏联的基诺夫飞过基本会被打成筛子。还有就是他们的普通兵种,火力明显比美国大兵强,尤其是躲在建筑里面的时候,坦克经过基本一秒报废。

以上就是我的回答,很久没玩了,名字可能记得不是很全,但是对这 游戏 还是感情深厚的,希望我的回答能有用处。

红警2尤里的复仇所有坦克详解

苏联:天启 攻击高又能打空 升级成精英级的回血快 快速造出5辆左右你的防御和攻击就好多了 是苏联的究极坦克兵种,天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。但它经常用飞弹攻打空中的士兵,让人感觉太浪费。多辆天启坦克在一起防空能力较强。

犀牛:攻比灰熊高,速度没灰熊快,苏联用以对抗盟军灰熊坦克的兵种,即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型来得大,行进速度较为缓慢,但武力却远为惊人,而且对付建筑物格外 威力十足。(和灰熊 狂风都是主力战车)

恐怖机器人:红色警戒中苏军的反坦克攻击目标。被称为“蜘蛛”,苏军的恐怖机器人是坦克的克星,速度快,攻击力强。攻击方式是跳起,钻入坦克后蓄电摇动坦克以攻击坦克或跳起飞过后秒杀步兵,不会被控制。只能放入维修站、科技前哨站或被维修型多功能修理车维修。但是防守差,它的克星是火箭飞行兵、磁暴步兵、磁能坦克、重装大兵、美国大兵和普通防御物、进了兵的建筑物,它对建筑物无攻击力,所以可以用围墙保护空指部,对海上非生物目标无攻击力。唯一的例外是使用超时空可以逃脱恐怖机器人的攻击。

磁能坦克:红色警戒2以及尤里的复仇中苏俄的特殊坦克,如同磁爆线圈和磁爆步兵,均靠特斯拉能量攻击敌人。对步兵,战车均有极大伤害,甚至能够以弧线穿过围墙对敌军造成伤害,但由于生命值较低,射程又极短,性价比不太划算。

武装直升机:在尤里的复仇中苏联阵营的新增兵种,可以部署,不能维修,部署时升起一根巨大的炮管。没有部署时依然飞在空中,而不像夜鹰直升机一样自动降落在地表(偶尔会掉下去)完成部署之后的大炮的威力比光棱低10%,但射程却比光棱远了2格,还有溅射伤害。武装直升机的大炮能有效地杀伤装甲和建筑物,再加上本身较强的生命力,所以部署的武装直升机是非常可怕,如果数量足够多,幻影坦克,光棱坦克甚至连战斗要塞、天启坦克都近不了身,精英级的武装直升机一次可以连发两枚炮弹。聪明的玩家还可以让武装直升机飞到敌人打不到的悬崖峭壁上,再部署成防御模式,这样敌人就只能干瞪眼了(除非用心灵控制、超级武器或者空军),海量的武装直升机在飞行模式下打建筑物和轻装甲也非常快。

基洛夫空艇:红色警戒中苏军的空军单位。这款巨型苏联齐柏林飞艇是空中的强大武器,能够造成极大的损害,以密集投掷大型炸弹来攻击,能完全毁灭整个区域。基洛夫空艇属于重型空中单位,其攻击力是惊人的,一架3级空艇能秒杀地面建筑,并且炸毁各种设施。基洛夫空艇只能对地攻击,没有防空力量,且移动速度十分慢,所以空中单位和地面移动防空单位是空艇的致命克星。

盟军:灰熊 防御力,伤害力和狂风一样。一般很少有玩家用它当作主要武器。大部分都是去探路的。不过假如与犀牛坦克正面遭遇,可以利用其出色的机动性(犀牛的速度是5,狂风是7,灰熊也是7)逃跑!(不过在更多情况下,狂风坦克的机动性比灰熊坦克更强大。故在一定程度上灰熊坦克略胜于狂风坦克)灰熊坦克属于陆面部队,只能攻击陆地和水面(射程范围内),不具对空攻击的功能,所以空中单位是灰熊坦克的克星。

幻影坦克:由于幻影坦克对于步兵的攻击力是秒杀性的所以它可以作为优秀的步兵 *** 。当然,这也要得力于它的伪装(一般情况下很难被发现,除非是进行移动)。不管数量多少,幻影坦克都可以做到“进可攻,退可守”。在数量少时可以隐蔽在路旁树边,伏击敌军集群以拖延时间,在大集群作战时可以直接接近敌军前沿(不要进入敌军的防守网)进行直接 *** 同时保护前来增援的光棱坦克.特别要注意:不要硬碰硬强击,因为幻影坦克不适于攻击建筑物。数量多除外。可以用来 *** 天启、战斗要塞等重型坦克。或者可以打击矿车之类的装甲。

光棱坦克:光棱坦克不仅仅攻击力强大,而且攻击范围也是个奇迹。那个射程大约是V3导弹射程的三分之二,光棱坦克的攻击可以毫无顾忌的穿过围墙,敌人在没有任何飞行器单位的时候,光棱坦克足可以让他们在防御上无计可施。光棱坦克虽然如此强悍,不过,他的弱点不是少数的。 首先,是其的防御力问题。光棱坦克不适合近距离作战,因为他的防御力是坦克类战车中最差的一个。其次,就是对坦克攻击力的问题。上面所说的那种情况就属于其的这个弱点,因为光棱坦克虽然对步兵可以秒杀,对建筑可以快速的摧毁,但是,对坦克来说,一个光棱坦克的攻击仅仅是“挠痒痒”,对天启坦克就等于零伤害。在这种情况下,光棱坦克不选择逃跑的话,就只能乖乖的送死去了。 (这东西不能防空)

入侵者战机:入侵者战机(Harrier)是红色警戒里盟军的一种战斗机,拥有很高的渗入和偷袭能力,在一次攻击后返回空指部,主要用于打击地面重要单位和重伤回撤部队,升级到精英后拥有一定几率补充攻击(就是一次未击中再次攻击)但遭遇防空炮火时非常脆弱。

夜鹰直升机:红色警戒里盟军的一种运输机,攻击力弱小,对步兵和恐怖机器人有一定威力,停止攻击时会停在地上,由于是飞行单位使它好于其他运输单位。很怕对空火力,着陆时怕恐怖机器人和重型坦克(如果再次起飞,恐怖机器人仍会在里面,直到直升机坠毁,而恐怖机器人也毁了),建议在将进入防空火力之前步兵运送至目的地,然后迅速撤离。另外,它还具有独特的反雷达能力,在对方的小地图上不会侦测到夜鹰这个小点的,你可以利用这个能力把部队运送到敌军的后方予以偷袭。

黑鹰战机:黑鹰战机是韩国的特有空军单位,停在空指部。可以有效对敌实行空对地打击。生命力、攻击力大于入侵者战机,速度、造价和入侵者相同。

尤里:盖特坦克可以快速连续射击,一口气射出大量致命子弹的机炮,所以在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随着发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也越大,因为如此,盖特坦克在持久战的互相射击战斗中相当有用。

狂风坦克:尤里的主战坦克。狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,但是三种坦克中实力最差的,比较善于攻击建筑和装甲,而且和那些单位一样,狂风坦克的能碾压敌人的士兵部队(除了不能碾压的,用前面的推土机一样的东西来碾压)、进入坦克碉堡,被装甲运输船运输,对敌人的地面部队进行攻击与防御。如果是单挑,狂风坦克首先挂,因为犀牛坦克是重型坦克,血厚,再加上狂风坦克武器威力弱,无法和装甲与血量一样的灰熊坦克单挑。所以它只能和动员兵一样用数量来取胜。

精神控制车:红色警戒2和尤里的复仇中,尤里的一种心灵控制战车,相当于苏联的天启坦克和盟军的战斗要塞。内带有心灵控制武器,最多能控制无限个士兵(或车辆),但是并非可以放肆地控制敌兵,因为控制3个以上会因功率过大而受到超载惩罚(减血)。 自身可缓慢回血,但无防空能力,需加防守。主要用于骚扰敌方坦克群/步兵群/舰艇群。可以识别并追踪攻击间谍。可以碾压步兵。

磁电坦克:在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克可以在下层地形向高层地形攻击.好好利用这点能对付占据有利位置的敌人. 磁电坦克科技等级低,便宜,这一点就是最大的优势。磁电坦克的主要缺点是它对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点,甚至不能碾压。

镭射幽浮:《红色警戒2》尤里的复仇中尤里的空军单位。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的镭射能力在对付地面步兵单位的时候都相当有效,还包括盟军的火箭飞行兵和苏联的武装直升机,甚至有玩家用其作为牵制基洛夫飞艇的救星。不仅如此,镭射还可以对建筑物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌人发电厂上空,会马上停止敌人电力的供应,使其陷入瘫痪状态;雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场上空,窃取其中的资金,来充当尤里的经费。当雷射幽浮部署在任何须要电力的攻击型防御建筑上,都将关闭该建筑物的效能。

有利的复仇的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于尤里的复仇和共和国之辉的区别、有利的复仇的信息别忘了在本站进行查找喔。

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