3Dvia Composer动画基础教程[8]关键帧轨迹操作

 2024-01-06  阅读 10  评论 0

摘要:大家好,小物来为大家解答以上的问题。3Dvia Composer动画基础教程[8]关键帧轨迹操作这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!在已经创建的动画中,角色可以移动、旋转、可以由实体变得透明,在后面的动画中,我们可能需要实现角色的往复移动,循环旋转,由透明变成实体,这些动画如果再用鼠标一个个去操作,则显得很麻烦,关键帧轨迹中的操作提供关键帧的复制、反转等功能,能大大提高制作动画的效率。1.

大家好,小物来为大家解答以上的问题。3Dvia Composer动画基础教程[8]关键帧轨迹操作这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

在已经创建的动画中,角色可以移动、旋转、可以由实体变得透明,在后面的动画中,我们可能需要实现角色的往复移动,循环旋转,由透明变成实体,这些动画如果再用鼠标一个个去操作,则显得很麻烦,关键帧轨迹中的操作提供关键帧的复制、反转等功能,能大大提高制作动画的效率。

1. 移动单个关键帧:鼠标放在需要移动的关键帧上,待指针变成手型,按住鼠标左键既可以移动该关键帧。

2. 选中多个关键帧:在关键帧轨迹中空白的地方单击鼠标左键,拖动鼠标此时鼠标经过的地方变成粉色,当需要选中的所有关键帧都置

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

标签:

版权声明:本站所有资料均为网友推荐收集整理而来,仅供学习和研究交流使用。

原文链接:https://www.sast-sy.com/ea569Bj0CBwVWUAQF.html

发表评论:

管理员

  • 内容1434378
  • 积分0
  • 金币0

Copyright © 2022 四叶百科网 Inc. 保留所有权利。 Powered by ZFCMS 1.1.2

页面耗时0.1323秒, 内存占用1.72 MB, 访问数据库18次

粤ICP备21035477号