商业大亨游戏(商业大亨版)

 2023-09-21  阅读 8  评论 0

摘要:本篇文章给大家谈谈商业大亨游戏,以及商业大亨 *** 版对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。谁有关于商业的游戏《商业大亨ONLINE》是中国第一款商业类模拟经营网页游戏。玩家将扮演一位创业者,从零开始,在“自由城”中拼搏。通过努力,不断的扩大自己的事业版图与社会地位,直至成为声名显赫的社会名流,最终建立一个强大的商业帝国。在这里,可以实现您的梦想,成就超凡伟业,构建出自己心中的商

本篇文章给大家谈谈商业大亨游戏,以及商业大亨 *** 版对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

谁有关于商业的游戏

《商业大亨ONLINE》是中国第一款商业类模拟经营网页游戏。玩家将扮演一位创业者,从零开始,在“自由城”中拼搏。通过努力,不断的扩大自己的事业版图与社会地位,直至成为声名显赫的社会名流,最终建立一个强大的商业帝国。在这里,可以实现您的梦想,成就超凡伟业,构建出自己心中的商业王国!从建立公司那一刻开始,迎接您的将是不断的挑战和思考。

《商业大亨ONLINE》是中国第一款商业类模拟经营网页游戏,游戏最大的特色在于无需任何下载,无电脑配置要求,只需一个普通浏览器,即可迈出实现人生梦想的步伐。

《商业大亨ONLINE》让想创业、有梦想的玩家充分发挥自身的经商才能,在游戏中,你将扮演一位满怀梦想的创业者,孤身奋战在弱肉强食的“自由城”,凭借着过人的胆识、机智的头脑、果断的判断、丰富的经验,来赢取一场又一场胜利,直至成为声名显赫、威震八方的商业巨龙,让你充分体验一回商场上的成败英雄。

可以自由选择服务行业 餐饮行业 零售行业等等 LZ 可以去看看

游戏商业大亨

1:选择行业

在下是服务业的,找到色人几率+10%,开局的时候犀利,1蓝2绿。可现在改版了大家知道吗?所以服务业当下已经成为了废材,不用黄金合约根本找不到色人了,我要请问官方了10%+到空气里去了?

针对当下的改版,所以请还没有正式选定区要玩的新手千万别选服务业。

服务业(未改版前):10%色人几率加成 乍一看很吸引人,等你看明白了也就不吸引人了,色人几率就是带色的几率与天赋无关,有心事成可达愿,只要是每天都玩大亨,满堂红是迟早的事,可天赋永远不可能变出来。

*** 业:-5%税收, 我才玩一个月具体后期税收多大我不知道,反正比服务业的空气加成要好。

餐饮-50%工资, 这个算是大头了,后期30店60人平均一人1w的话,1星期可以节约30w.

零售+5%生产速度和原料获取速度。 这个和工资比就差了点,这么说吧,原料型每种1w5的收成,1w5的收成就是750*4=3000的原料获取, 算20金一个=6w,即使算30金一个也才=9w.有的朋友说你说错了,原料型工厂4种10w+的收成,好的,1区更先开区的吧?请1区的朋友截个图看看是不是有4种10w+.原料型虽然厚积薄发,反弹力强但是货物做得多慢你们是不知道的吧。做得慢意味着销售经验也长得慢。等原料型4个都 10w+获取了,我相信你对游戏基本失去兴趣了。

总结:在官方没决定再次给与服务新技能前,选什么行业也请不要选服务。

2:开店铺要素

壹:开店注意1:1,2级店铺在住宅区,3级店铺在闹市区,4级店铺在商业区。

贰:开店注意2:同一街道不能有二家相同的店铺不然有竞争力,会-每日收入,在下的一间一级店铺在同一街道有相同的三家,完美的-1370.要避免这种方法很简单,二个字,独霸!你要开一间店就找只剩下一个地方的,开二间就只找两个地方的。店铺进入规律从最多到最少,比如第一页有11空位,最后一页是0空位。自己摸索着用指定进入以后再微调。比如我公司升了级可以多开4间,我就要4个空位,全开满。

叁:宣传店铺,不能长期用一种宣传手段,比如今天全部强力,明天全部普通,后天再强力,外后天再普通,如此就无事了。目前我还没有虚假的信息。

肆:进货,有VIP每天进1次慢速微量的,没有VIP进4天到5天的,店铺多了点着累。

PS:慢速12小时,中速6小时,快速3小时。后面的是1 *** 1小时,3 *** 2分钟。

微量24小时,少量48小时,中量72小时,大量96小时,超量120小时。

3:常务篇

壹:如果您比较有时间,时间越长的越要做完,比如每天二次分析和沟通。因为时间越长奖励越多,在下现在沟通一次最多3w+.如果没有时间就10思考,5看报,3巡查,2开会就解决了。时间最短。做常务有几率得店铺点和人物点。我一般都是看报点2点比较多,别的出得比较少。

贰:秘书点了送咖啡以后,就可以点思考了不用等时间,那个1分钟是冷却时间而已,他和店铺攻击不同,那个要25分钟以后才能打到别人身上,而秘书是点了以后就生效。比如每天招聘6次,你先点秘书如果成功你马上就可以招7个人,再比如你点秘书准备开会,然后马上开会一样有效果。

PS:前期常务收入比较少,如果时间不充裕,做不做完无所谓,但要把任务都做完。到了中后期就要做完了,那是一笔不小的收入。

4:员工篇

壹:防挖注意1:招到一个想要的员工以后马上续约最长时间,每次必沟通,开会2次就OK了,一辈子也挖不走。如果是挖来的人就给1000元。

PS:招到的新人是3天无敌所以不用给钱,挖来的人是6小时无敌,所以要给钱。

贰:防挖注意2:让碌碌无为的当店长,店长收入+5,不管你是橙人也好,白人也好都一样。店铺被进攻了是店长受伤,懂我的意思了吧?人家进攻也不会降低你jp人的忠诚度,再说一个店铺只能被进攻5次,每天开会2次,沟通1次,给1000一次就回来了。

结合1,2总结:天天都上号的朋友员工一定不会被挖,被挖了只能说明你吝啬,被挖了也活该,连那么点钱都舍不得给员工。

叁:我看有些朋友明明大型公司了,可以招34名员工却只有24人,为什么呢?因为大型一共12间店,一店2人就是24,我就不明白了,您就不能为以后考虑一下?每天2次开会是对所有员工都有效果的,每天还可以2次培训,难道不能先培养出来,等您集团了直接往店铺里派,那一个礼拜的一次的工资能让您破产吗?

肆:能力值和忠诚度50以后就可以提拔为店长,这点请新手朋友们注意。被撤销店长的员工要-15点忠诚度。

伍:有了12条以后,您就会明白不存在什么挖人心得,想要挖人就自己开小号,或者挖别人死号,只要是一个不吝啬的人,一个脑袋不进水的正常人就绝对不可能被挖人了。这点就是最新的手对本区第一RMB战士都不怕的。你冲10wrmb也挖不走,只要是天天都 *** 一次。

5:人物加点,工厂篇,交易系统以及战略合作

人物加点和工厂的走向是结合的。工厂分为三种,生产型,平衡型,原料型。

鄙人极力推荐平衡型,有耐心的玩原料型。首先您要明白几个道理。

1:物以稀为贵。比如天下都是原料型的你是为数不多的生产型,你就能发财。反之亦也如此。但是针对这个游戏又有一点偏差,待会详解。

2:每个人都有弱点,赌场上流行一句话,生手怕熟手,熟手怕高手,高手怕千手,千手怕失手。同样的,你不要以为RMB天下无敌,RMB毫无破绽,所向披靡。事实上工厂和交易的主动权在人民手中而不是人民币玩家朋友的手中。这和第一点一样,待会详解。

3:原料型工厂毫无疑问的要把智慧+满,原料获取速度2.5倍,生产速度双倍等同于平衡型初始值。

4:不是RMB不要+1点策略,要那个没用对发展一点好处都没有,1天每店最多攻击5次,就是操作能力差的RMB也可以买+忠诚的道具你还是白搭。加点要么满智慧,500管理,要么满管理,500智慧。结合上面在下说的防御方针不必担心好员工被挖的可能性。

5:生产型的工厂更好度是满管理500智慧,有的朋友说生产原料少+满对原料获取有帮助啊,确实如此,可生产型的基数太低而+智慧的同时还+生产速度。比如上面500/天您还可以补贴应付,700/天你就大量缺少原料了。您要记住当您选择了生产型的工厂原料是永远不会够的,当您选择了原料型工厂就注定了您要靠卖原料发财的,当您选择了平衡型工厂也注定了您一定是不会吃亏的,同样您一定是发不了大财的。所以生产型的思路就是100%额外收入去用钱收材料。思路要连贯,不连贯还不如不玩生产型。

总结:先从上面第二条疑点开始,RMB朋友怕什么?仔细想想还想不出?谁在开区第一天晚上就升级公司了?谁在用黄金合约疯狂招人?谁在开区一个星期商会就5级了?这些都是RMB玩家朋友神通的地方,所谓有阳光的地方必定有阴影,这也就是RMB玩家的弱点!那我让问你,RMB玩家到底怕什么?对,RMB玩家怕等!升级店铺可以用 *** 抵消,策略酝酿和进攻可以用 *** 抵消,VIP可以用 *** 购买,G币可以用 *** 兑换,彷佛游戏里有 *** 很少办不到的事情。那么工厂呢?工厂生产能用 *** +速度吗?所以RMB有十八九都是生产型工厂,速度是永远提升不了的,原料是可以用币买的。又由于RMB怕等,交易的时候他们总喜欢排第一,你9我就10,你15我就16,你28我就30,他们并不太在乎先期的投资,这就是原料型和平衡型春天的地方。而且这个投资不是短期的,在没有出一等的情况下是越投资越贵,什么意思呢?让我来分析给您听。比如5等货物的时候是8 2 2 2生产一个出来很容易原料2,3就能收到一个,当然铁就稍微贵点。好了大家都升4了,比例是17 3 3 3生产一个原料就要得比以前多了,问题就出来了,生产型升到120升出4等货物很容易,2~3天就行,原料和平衡型就不同了,同样是那些货物你到底要不要,你当然要,你出5,我就出6因为我不拿下来,我的生产型工厂就要停产,好了,这个时间一个就能卖8 9了。RMB的三等又RUSH出来了,现在是34 6 6 6的问题了,平衡估计2级了吧,原料估计还是1级,这时候平衡的收入比原料要多。还是那么点货,你们再自己比拼吧,这时候估计就15左右了,等RMB基本到2以后,就是20~30了,等到1级以后你以为到头了?不好意思没有。1等是68 12 12 12算平均每个25就是2850的成本+上铁的稍微多点上3000应该没问题。3000的成本+100%收入您准备卖多少?卖5000?那时候基础收入都是4600+我用了您的货还要亏本谁愿意?(货物加成100%是24箱为单位的,前期朋友会买货店铺自己卖,只有四五等有点赚头,可惜的是赚得又不多,卖45等的朋友又少,而且还要一个一个派货,麻烦,还是作罢。)RMB继续亏本卖货+销售收原料练级吧。等基本都1等了那时候原料匮乏成什么我就无法形容了,原料平衡春天的阳光就是这样的灿烂。钱是永远不会变的,变的只是货物10000原料如果值25w,同样5000货物一样值25w因为货物越少人家越要先手取得,要知道生产型停产了还不如平衡型。有的朋友说,你在瞎比喻,原料型的原料只会越多来多,怎会越来越少。是的,确实如此,可你生产型往死里升级,要得越来越多,你要得多,我的原料供应跟不上节奏,所以就“少”了嘛。说简单一点10000原料=1,2原料就=5000,这点在邮票上体现得淋漓尽致。

反之如果天下都是原料型的,大家都愿意卖原料那么原料就会一钱不值。可惜RMB时间大于金钱的关系,生产型的工厂就占相当数量。而且非RMB也有不少选择了生产型,他们就收入本来就少,有不少朋友都会舍不得钱而暂时停产。上面在下说的1的偏差在哪?因为现实社会如果全世界只有一碗方便面,你卖100w都有富翁愿意买着吃,而虽然是靠原料发财的原料厂也不可能一个原料n贵。因为你卖的原料做成货物的钱比店铺加成的钱还多别人为什么要花钱买原料做货物呢,同样的生产型卖的货物比你加成的钱还多你会买他的货物吗?这就是偏差。再怎么说,随着时间的推移,原料型和生产型之间都会有一个互利互惠的共识。

下面谈谈战略合作,我的结论是战略只和两类人合作,1:+生产速度的,2:+经济收入的。为什么呢?

因为战略合作有3种分别是生产速度,经济收入,原料获取。好我们来看人物加点。

1%生产速度=10点人物属性

1%获取速度=4点人物属性

1%经济收入=10点人物属性 一目了然了吧?

最后说说游乐场 *** 系统。其实这是一个坑,如果你一天收入才几万就不要玩第二次了,以前玩第二次还可以对兑换券,现在要 *** 才行,等入收入百万了再赌吧,个人认为更好度是VIP和兑奖卷。收入少的朋友千万别赌因为这个 *** 系统是不公平的,程序已经设计好了,转盘十有八九是1W,命运十有八九是5W.而并非现实转盘中的概率而仅仅是视觉效果。

所以刚开始更好度+个努力的商会,捐点钱支援商会发展,等以后收入多了再去赌,这才是非RMB的正道。

至于媒体系统还是先不要弄了,点过1次太花钱了而且没效果,那是以后玩的东西。而股票本区还没有开,以后才能涉猎,现在也没有钱去玩那个

求一样好玩的有宠物或技能的网页游戏

1.小伟江湖(综合评分:★★★★★★★★☆)

目前为止,在任何江湖版本中,它是更具新意与颠覆色彩的,除一般的RPG成份之外,在这里居然可以像玩网游一样看到各种游戏画面,并且还有支持联机战斗的,比如侠客间的 *** PK或帮战等等,这里有200余环环相扣的游戏互动系统,其中包括了如领养宠物,饲养调皮,钓鱼,挖宝, *** 文墨,打怪,聊天,论坛等等,玩家可以自由选择支配自己的江湖人生,去了解自己的江湖使命,当然,在这里也并不一定是血雨腥风,每个人心中都有一个江湖,能够成就一统天下的最终强者,可并不是一件简单的事,因为里面修行路线很多,很多时候是需要一定的智慧才能玩转的,但"人际"绝对是必不可少的成功要素,除此之外,小伟江湖也是首次将文与武相结合起来的网页江湖游戏,文争武斗也必将成为其代表之作,正是由于多元化的修行系统,使其玩起来更加具有真实与趣味性。

2.摩尔庄园(综合评分:★★★★★★★★★☆)

摩尔庄园是一个快乐美妙的网上虚拟乐园,健康、快乐、创造、分享是这个乐园的主题。在摩尔庄园,每个小伙伴都化身一只可爱的小鼹鼠摩尔,穿上自己挑选的漂亮装扮,带上自己喜欢的玩耍道具,跟其它的小摩尔一起玩游戏、打水仗、捉迷藏,可以一起来到雪山上,进行一场 *** 的摩尔滑雪比赛,还可以在农场里整理蔬菜,在牧场里养小动物。

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《丝路英雄》以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样 *** 。你可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。

4.大富豪(综合评分:★★★★★★★☆☆☆)

《大富豪》是一款最接近现实的模拟经营网页游戏,十分受创业者的喜爱,尤其是对喜欢赚钱赚钱的朋友来讲,是一种诱惑。游戏无需任何下载,无电脑配置要求,只需一个普通浏览器,就可以进入一个属于经商的世界,作为董事长,你需要有足够的智慧在这个梦想之都发展,让你的商业传奇传遍梦想之城。

《大富豪》是一款号称终结金融危机的商业经营webgame。这类经商游戏,因此在金融危机下深受玩家追捧。

5.天书奇谈(综合评分:★★★★★★★☆☆☆)

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为了追寻无字天书的下落,《天书奇谈》玩家将扮演一个修仙奇才去拯救乱世,演绎一段充满神话幻想的传奇故事。

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7.(综合评分:★★★★★☆☆☆☆)

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《武林英雄》是一款角色扮演类网页游戏,游戏正在公测,打开网页就能玩。《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。为了成功达到目的,各位英雄们必须学会古代武学,来完成这造福千古的伟业!

10.商业大亨(综合评分:★★★★★☆☆☆☆)

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介绍个商业性的网页游戏或网络游戏!

商业大亨~~!!!!

《商业大亨》中国第一款商业类模拟经营网页游戏,模拟经营WEBGAME巅峰巨作游戏最大的特色在于无需任何下载,无电脑配置要求,只需一个普通浏览器,即可迈出实现人生梦想的步伐。让想创业、有梦想的玩家充分发挥自身的经商才能,在游戏中,你将扮演一位满怀梦想的创业者,孤身奋战在弱肉强食的“自由城”,凭借着过人的胆识、机智的头脑、果断的判断、丰富的经验,来赢取一场又一场胜利,直至成为声名显赫、威震八方的商业巨龙,让你充分体验一回商场上的成败英雄。 《商业大亨》自上线测试以来,就受到了玩家超乎想象的喜爱和追捧。每开一组服务器,就有大批的商业大亨爱好者如潮水般涌进服务器,每组服务器最高同时 *** 人数均突破一万大关,服务器逐渐呈现出爆满状态。 《商业大亨》不愧为08年网页游戏中的一匹最大的黑马。一直受到玩家们的追捧,玩家数量一直保持强劲的增长势头,注册用户数超过3000万,创下60万最高同时 *** 记录,自主运营与合作运营服务器超过350组,实属国产网页游戏中的佼佼者。

有哪些好玩的经济游戏?

有什么好玩的经济游戏呢,大家应该都知道。游戏分为很多种类。可是关于经济的其实很少,如果你们想玩的话那下面我就给大家介绍几个。

《大富翁》

这是从小到大的游戏,我想大家都不会陌生。可是为什么说这是一款经济游戏呢,小时候大家都玩过,我玩的是大富翁4这个版本这个版本还是非常好玩的。可是为什么说他是经济游戏呢。因为它里面包含了很多关于经济的游戏,要想玩的好必须有头脑。在里面投资和回报是成正比的!购买土地,然后建造酒店。三个酒店在一块土地上是更好度的。我想大家都玩过这有这样才能让你的经济最大化。开始的时候拥有土地才是最大的关键。所以要想玩好,必须的有一些经济头脑。

《商业大亨》

《商业大亨》是由动网先锋开发的模拟经营网页游戏,于2008年12月1日发行。

这款游戏就是像现实的世界一样,你当老板。开店铺。招募员工。你是老板然后可以自己要求员工。提升员工职位。帮你赚钱。自己也要有商业头脑。还可以外交。和别的地方。做任务支线任务,主线任务。里面还有排行。所以很好玩。自己也会有一些经济能力的提升.

这就是我推荐的游戏。洗完你们能够喜欢。能提升你的经济能力更好度。

大亨游戏屋好用吗

大亨游戏屋好用。大亨游戏有《时尚商店大亨》、《唐人街餐厅经营大亨》、《餐厅经营大亨》、《餐厅帝国大亨空闲》、《美食大亨》、《超级商业大亨》、《幸运的汉堡大亨》、《放置汉堡大亨》、《汽车经销商大亨》等等。

商业大亨游戏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于商业大亨 *** 版、商业大亨游戏的信息别忘了在本站进行查找喔。

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标签:大亨商业

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