今天给各位分享琳琅天上的知识,其中也会对琳琅天上的三大承诺进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
琳琅天上这个 游戏 工作室相信大家都知道,在以前没有解散的时候可谓最良心最有发展前景的一个 游戏 工作室,但是在14年下半年的时候,腾讯内部来了一次大改革,就此琳琅天上就宣布解散并入天美了。
琳琅天上
这个工作室成立于2003年,解散于14年10月份。在琳琅天上长达11年的生涯中发布了几款红极一时的 游戏 ,像 *** 飞车、逆战、枪神纪等等都是如此。
在琳琅时期研发的 游戏 ,在众多玩家中都有着很好的口碑,不管是可玩性还是公平性等等,琳琅天上都是很顾忌玩家的感受的。
逆战就是如此,当初刚问世就是独特的玩法和其平民的道具,在短短时间内吸引了大量玩家,当时所以玩家都期待着琳琅会出一些玩家所期待的模式,结果到14年之后就彻底没希望了。
腾讯内部 游戏 工作室调整
当年不止是琳琅天上解散了,腾讯还有其他一些工作室也由几个组成一个了,最后变成了现在的八大工作室,天美就是琳琅并入里边的。
琳琅天上解散的原因在我看来无外乎就是钱的问题!
当初的琳琅天上工作室研发的 游戏 虽然很火,但是其 游戏 本身并不是很赚钱,因为琳琅时期一直走的是良心路线,只注重玩家的 游戏 体验,不刻意去让玩家们消费,导致了抱着一块巨大的蛋糕但是却吃不了几块!
逆战当年的神器也不多,就那么两三把,而且是大家都买的起的,在 游戏 中非常有用的那种神器。
琳琅也承诺过,神器不会超过300元的价格,所以当时的逆战火爆但是却不怎么挣钱。
腾讯是一个公司,公司肯定需要时盈利,在14年内部大调整的时候就把琳琅天上并入了天美,让天美接手琳琅天上的一切。
被天美接手之后的逆战是什么样的,相信大家都是有目共睹的,从此走上了氪金路线,对于玩家的利益和感受也是没有在意的。
你氪金就氪金嘛,每次出一把神器就削弱一把,价值几千的套装还要削弱,这就有点良心被狗吃了吧。
虽说逆战是给腾讯挣了钱,但是这也让逆战这款 游戏 的寿命走到了“终点”,玩家大量流失,口碑越来越差,一款大好前程的 游戏 就此没了。
重点就一个,为了钱解散了琳琅天上,让其他 游戏 工作接手,并发挥其庞大的 游戏 用户所能带来的收益,让 游戏 最大利益化。
当然也不排除腾讯内部本身的一系列原因!
各位小伙伴们,你们觉得是什么原因导致了琳琅的解散呢?欢迎大家在下方留言讨论,说说自己的看法哦!
麻花疼:不能赚钱的工作室不是好工作室,因此也就没有了存在的道理。讲真,如果琳琅天上一直不解散,腾讯投资这个工作室,我想现在的国产 游戏 可能就能紧追国际上的3A大作了
给腾讯弄不到钱了呗
可能他们也不想混了
逆战结束了!
游戏工作室的宣传口号。突破自我,琳琅天上是游戏工作室琳琅天上2013年的宣传口号,琳琅天上工作室,是腾讯IEG(互动 *** 事业群)的自研工作室之一,旗下运营6款腾讯游戏。
琳琅天上工作室,腾讯 游戏 自研工作室之一,成立于2003年,口号“突破自己,琳琅天上”,旗下作品:《 *** 飞车》、《御龙在天》、《炫斗之王》、《逆战》、《枪神纪》等。
【 *** 飞车】
2007年9月9日封测开启,2007年11月02日 *** 飞车二次封测开启,2007年12月15日内测开启,2008年1月9号开启不删档内测,2008年1月23日公测版本“赛道之王”上线,正式开放 游戏 。
【御龙在天】
2011年6月21日内测,2011年10月完成公测。正式开放 游戏 。
【炫斗之王】
腾讯 游戏 在2013年度发布会上,《炫斗之王》正式宣布与日本知名 游戏 公司SNK旗下经典单机格斗 游戏 《拳皇》进行深度合作,并植入该系列经典角色。2016年8月22日,炫斗之王由TGP(腾讯 游戏 平台)独家发行,开启不删档服务器。
【逆战】
原版名称:A ssaultFire、T-Game,2012年7月6日9:00—7月8日16:00停服更新1.0.0.91版本,之后正式开启不删档测试。
【枪神纪】
2012年6月删档内测,2013年5月不删档,2014年7月公测。
当初琳琅天上工作室运行的时期所研发的 游戏 ,在广大的 游戏 玩家群体中都有着很好的口碑,而且这些 游戏 即使在现在,不论是可玩性还是公平性,都还是可圈可点的,而且一直以来琳琅天上都是很顾忌玩家的感受的,完全可以说是一个为玩家体验考虑的良心工作室。
2014年下半年的时候,腾讯对整个公司内部都来了一次大改革,琳琅天上就在这次大改革中宣布解散,加入了天美工作室群。
但是这些 游戏 的运营离开了琳琅,现在怎么样了,一个真正注重 游戏 可玩性,用心做 游戏 的工作室带来受益不能满足这些 游戏 *** 商,自然会被取缔、合并、解散。是的,没错。现在的 游戏 充钱可以你变强,所谓的花钱买属性买 游戏 内增益效果,自带BUFF,影响 游戏 平衡的幅度和琳琅之前比,相信玩家自有体会。
琳琅天上下一句是突破自我。琳琅天上,是腾讯游戏旗下的游戏工作室,于2003年成立。曾开发《 *** 堂》、《 *** 飞车》、《御龙在天》等游戏。
琳琅天下
工作室名字叫琳琅天下。不是天上。起这个名字是有一定原因的。因为飞车故事的开端就发生在琳琅王国。后来王国分裂,分成了三个,即幻想,流火,还有个给忘了
琳琅没有解散,只是并入天美,归天美管了,所以做枪神的还是琳琅那些人
其实琳琅天上不会回来了,腾讯也说了,解散琳琅天上也是为了提高游戏的质量,更能融合性的团队思维。
琳琅天上工作室,是腾讯IEG(互动 *** 事业群)的自研工作室之一,旗下运营6款腾讯游戏。
琳琅者,美玉也,是玉石中最精品、最上乘的一种。我们用这种最完美的玉石,来比喻工作室做产品的愿望---做最精品的游戏,以及对游戏品质精雕细琢的态度。同时,琳琅又有最浓厚的中国色彩,表明了我们做中国人自己的精品游戏的决心。
2014年10月9日,琳琅天上工作室与天美工作室正式合并。
琳琅天上的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于琳琅天上的三大承诺、琳琅天上的信息别忘了在本站进行查找喔。
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