双升规则(双升规则姊妹对解释)

 2023-09-20  阅读 15  评论 0

摘要:今天给各位分享双升规则的知识,其中也会对双升规则姊妹对解释进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!扑克牌双生的规则发牌:系统不扣除底牌,所有牌平均发给4位玩家。叫主:叫牌采用暗叫。不得给除自己外另三方看以叫牌花色。直到发牌结束,没有人反牌,才可将花色给与另三人看。第一盘反底反桩,比对方叫牌多1张牌的情况可改变主牌花色,以先出现者为准。发牌结束后,放下的花色为主牌花色。

今天给各位分享双升规则的知识,其中也会对双升规则姊妹对解释进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

扑克牌双生的规则

发牌:系统不扣除底牌,所有牌平均发给4位玩家。

叫主:叫牌采用暗叫。不得给除自己外另三方看以叫牌花色。直到发牌结束,没有人反牌,才可将花色给与另三人看。

第一盘反底反桩,比对方叫牌多1张牌的情况可改变主牌花色,以先出现者为准。

发牌结束后,放下的花色为主牌花色。

自反:四副牌升级不能自反主。若发牌结束仍无人亮牌,则以黑桃花色作为主牌花色。

庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有第一轮的出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,如果是庄家那一方赢,下一局由庄家的对家成为庄家,如对方赢了,则由上一局的庄家的下家坐庄。

庄家方:庄家和他的对家即为庄家方。

抓分方:除庄家方的另外一方即为抓分方。

出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。每一轮由上轮牌最大的玩家优先出牌。先出牌的玩家可以随意出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。如无此牌型的牌则可以用同花色同数量的牌垫上。如该花色牌数不够或没有可以垫上其他花色的牌。如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色牌全部放上然后垫上其他花色牌。

其他玩家还可以选择用同数量同牌型的主牌杀掉。如先出牌的玩家出了拖拉机,其他玩家有拖拉机的则必须出拖拉机,如无拖拉机则必须出对牌,如无对牌才可出其他牌。

毙牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌时,其他玩家若无此花色牌,即可出主牌,称为毙。

夺分:如该轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。

结束:所有牌出完即本局结束结算得分,并根据得分来给予各方玩家升级或降级。

扩展资料

游戏技巧:

1、主牌后发原则。主牌在游戏中具有机动性灵活性救难性特点。因此,作为赢家没有绝对的把握,不应将主牌大牌倾其所有过早抛出,失去必要的后防储备,就等于丧失了全局的主控权,只有束手待毙。一般情况下,主牌先出是赢家的大忌。 

2、逢分无主原则。无论是赢家还是应家,凡遇打分之局,只要有同花双王在手,均应力争打无主,这样主分就会被牢牢控制,从而为保分得分创造有利条件。

尤其作为应家要求打无主更为有利,因为这样做,既可控制主分,又给庄家制造了一把废牌,为争取得分机会,夺回牌局控制权打下了埋伏。

3、保分原则。庄家应千方百计控制跑分,即要力争大光,或者小光,确保不输,以巩固庄家地位。应家应立足于最大限度得分,确保不光,进而脱贫,力争升级,取庄家而代之。

4、保底原则。底牌垫分与否,垫分多寡,是庄家依据牌势确定的主导策略。庄家为了在游戏中少丢分,往往把手中无把握控制的多余分牌尽量扣入老底,以免遭遇处分分牌的麻烦。

这种做法对于庄家来说必须具备保底条件,否则一旦被应家扣底,底分成倍累加这样风险太大。故没有充分把握,底牌一般不扣分或少扣分,以免底分控制权最终落入应家之手。

作为应方,若断定底牌垫分充裕,就应尽可能把大牌留在手中,以牢牢控制局势,锁定底牌,夺取底牌所有权,以图出奇升级。

参考资料来源:百度百科-双升

扑克牌双升的打法

扑克牌双升的打法

1、双升四人一局,两两一组队,一队成员面对面坐,一副牌或者两副牌,54张或108张都可以。在游戏中5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,如果是两副牌,那么合计共200分的分牌。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。

2、总牌数需要留8张作为底牌,扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

3、游戏开始后给每方发25张牌。在翻主后由庄家取走底牌,并替换成庄家不需要的8张牌作为新的底牌重新扣下。

单张扣底:底牌分数×2

对子扣底:底牌分数×4

连对扣底:底牌分数×4×连对对数

甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算

4、游戏结束后,根据双方的分牌点数的大小对比高低,分数高的队伍获胜,那一队伍的两个人即可一同升级,也叫”双升“。

求双升比赛的规则,以及循环赛的规则

双升比赛规则

一、轮庄规则

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

比赛从打2开始,不用逢2必打。

二、亮主及出牌规则

1、本次比赛实行带王亮主,大王配红桃、方块,小王配黑桃、梅花。其他牌手可用王带两张相同花色的级牌亮在桌面上反已亮王带单张级牌,谓反主。反主只能反别人,不能自己反自己,反主反在庄家起底牌之前。若自己已亮主,则在别人未反主前,可将新起到的已亮花色相同的级牌一并加亮出来,谓防反。

2、反牌:首盘反牌,须在起底牌之前反,埋牌之后,不再反底。其他盘反牌时,庄家首先表态牌已垫好,且不能再换底牌,然后依次从庄家下手表态,到庄家结束,可反无主,其他花色不可重复反牌。

3、本次比赛不能直接亮无主。

4、庄家方亮不起主牌时,换庄由对方亮主坐庄,谁亮主谁坐庄。

如双方都亮不起时,从底牌中抽牌对点配对坐庄,配对不成时重新发牌。

5、出牌规则

(1)单张,同级牌,先出为大;

(2)双张(同级同花);

(3)副牌边三轮(同花A+双K、K+双A);

(4)拖拉机(同花连对),连对为相互之间有大小关系的相邻对(两对或两对以上),含一对大王与一对小王、一对小王与一对正点主牌、一对正点主牌与一对副点主牌、一对副点主牌与主牌花色的一对A,与该点主牌相邻的两对及以上连对也为拖拉机(如打“6”时,对“5”和对“7”也为拖拉机);依次类推。

(5)甩牌:在确定其他三家没有比自己手中所持同花色更大牌力的牌时可以甩牌,如出现失误,则按被管张数每张牌10分给予处罚,处罚完毕,只能出最小的牌。

6、杀牌

(1)、副牌是同花色一对的,必须是主牌一对才能杀牌。

(2)、副牌是“拖拉机”时,主牌必须“拖拉机”杀牌。

(3)、副牌是一对或多对,主牌必须有一对或多对的杀牌。

7、多牌少牌:庄家方出现错误,按自动下台处理,防守方出错,以防守方该盘失败处理。同时,将该盘打完,无过错方按实际结果升级。

三、扣底规则:

最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。

假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 次方,为 4 倍。 最大 64 倍。

四、计分规则

升级所需分数规定:

如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;

如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;

如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;

如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;

如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;

如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;

以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级 。

五、晋级规则

由裁判根据参赛队伍制定各对阵双方,同时进行第一轮比赛,比赛时间为一个半小时,从每组比赛的优胜方中按级别产生前八名代表队,分成四组进行比赛,比赛时间为一个半小时,从每组比赛的优胜方中按级别产生前三名代表队。

未尽事宜由裁判和比赛双方协商解决。

双升的游戏规则

双升游戏又称拖拉机升级,是早前升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围内非常流行。

双升采取四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。在原来升级游戏规则的基础上,将牌数由原来的54张(一副牌)增加到108张(两副牌),采取以每盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式,增加了“对子”“连对”“反主”等新游戏规则,让游戏中的牌型组合更丰富,游戏结果也更加变化莫测。

超级版双升以普通版双升的游戏规则为基础,将主打方最多可升级级数由原来的3级增加到6级,并增加了反主 *** 翻番的新规则,使游戏过程变的更加紧张 *** 。

牌型介绍:

一、主牌和副牌

1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。

常主:大王、小王

级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌

主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌

主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌

2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌

各牌型之间大小顺序:常主主级牌其他级牌主花色牌副牌

每种花色中大小顺序:AKQ……32 (当局级牌除外)

除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。

每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。

二、单张,对子,连对和甩牌

1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。

2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。

3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。

与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。

此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。

4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。

另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。例如:玩家手中牌为梅花K一张、梅花对J,此时外面已打出梅花对A、梅花对Q,该玩家即可将梅花K与梅花对J同时打出。

主牌也可进行甩牌,但比较该牌是否为当前最大时,常主和级牌也在比较范围内。

各牌型之间大小顺序:单张、对子、连对三种牌型之间不能比较大小

同种牌型之间大小顺序:常主主级牌其他级牌主花色牌副牌

每种花色中大小顺序:AKQ……32 (当局级牌除外)

除主花色外,其他花色副牌之间无大小区别。

同等大小的牌以先出为大。

游戏规则:

游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。

游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。

第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。

一、起牌:四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。

此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。

二、报主:

1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。

第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。

此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)

2. 正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,任何玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌,此时该花色即成为该局的主花色。但该局庄家不变。

3. 无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取正数第三张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。(详见反主规则)

4. 常主不可进行报主。

三、盖底牌:当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。

四、反主:反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌或对常主,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。

1. 反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)

2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。此时庄家不变。

3. 每一局均可多次进行反主。但反主顺序须按照大王小王黑桃红杏梅花方片的次序进行。例如:当一个玩家进行红杏反主后,其他玩家就只能反黑桃和常主,而不能再反梅花和方片。

进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。

4. 上保险(定主):当玩家进行报主后,如果再次摸到该花色的级牌,可将这对级牌一起亮出进行上保险。上保险后,若其他玩家再进行反主,则必须反大于该花色的级牌或常主才可。例如:玩家报红杏主后,再次摸到红杏上保险,此时其他玩家只能再反黑桃或常主。该玩家也可选择不上保险,等其他玩家反主后再进行反主。

每局游戏后,按照当局游戏中反主的次数,最后输赢的 *** 数量也将进行翻番。

例如:当前牌局反主3次,则最后结果的 *** 数需×23

五、出牌:反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。

1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。

2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。

3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可。

4. 甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。 若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的1/2。

5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。

六、得分:在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。

每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分。

总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)

七、扣底:出牌进行到最后时,在最后一轮中谁的牌最大,则有权得到底牌中的所有分数。根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。

单张扣底:底牌分数×2

对子扣底:底牌分数×4

连对扣底:底牌分数×4×连对对数

甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算

若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。

八、升级:每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。

具体升级情况如下:

0分(大光) 主打方升6级

5—10分(小光) 主打方升5级

15—20分(小光) 主打方升4级

25—30分(小光) 主打方升3级

35分(小光) 主打方升2级

40—75分 主打方升1级

80—115分 换庄(主打方下台,捡分方上台)

120分 捡分方升1级

125—160分 捡分方升2级

165—200分 捡分方升3级

205—240分 捡分方升4级

245—280分 捡分方升5级

285—320分(封顶) 捡分方升6级(封顶)

当一方升级超过A后,则再次循环到2开始继续升级。

九、轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。

若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。

谁知道双升规则

双升比赛规则

一、比赛开始后,双方不得临时调换比赛者,少人自动弃权;

二、第一轮抢庄,从2开始,不用“逢2必打”;

三、先过10为胜,逢10必打;

四、主在翻底牌前确认则允许“炒地皮”,从大到小顺序为:大王、小王、黑、红、方、梅;若主是在翻底牌时确认的则不允许“炒地皮”。

五、跟牌原则:成对出牌时,有对必须跟对,若每发现跟牌错误,等打完当把牌后,出错牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;

六、甩牌出错时扣分办法:有N张甩不出去应扣N*10分;

七、比赛时,不得悔牌,此种情况每出现一次,等打完当把牌后,悔牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;

八、若台上多牌少牌自动下台,且台下升一级;若台下多牌少牌,台上升一级,且台上继续打;若双方均出现多牌少牌情况,双方不升降级,且下把牌双方抢庄。抢庄时,双方各抢本方主牌,且可用本方主牌依黑、红、方、梅次序反对方主牌,但反庄只能在翻底牌之前。

九、台下扣底算分办法:扣底牌面分*N,(其中单扣N=2,双扣N=4,拖拉机扣N=8,以此类推);

十、得分升级办法:0分---4级;5-25分---庄家升3级;30-50分-----庄家升2级;55-75 ---庄家升1级; 80-95---庄家下台;100-115---台下升1级;120-135台下升2级,依次类推;

十一、每轮比赛时间为一小时,比赛结束时,升级高者获胜,同级时,台上一方获胜。

十二、比赛时,若出现本规则未尽事宜,由 *** 协会与参赛者协商解决。

掼蛋和双升的区别

游戏规则不同。

掼蛋游戏规则具体的牌型有八炸弹、七炸弹、六炸弹、五炸弹、四炸弹、四王、同花顺、顺子、三顺、单牌、对牌、三连对;双升游戏规则,首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括连对中的对牌)首家出连对时,其余家有连对必须出连对,若无连对,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

掼蛋的最大魅力、最集中的特点在于变化,在于牌际组合间的变数。有的新手往往先把牌配死,并拟好出牌计划,然后守株待兔,这种呆板的的打法只是初级阶段,完美的静态组合加上动态变化才是取胜之道。

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