Starfield导演说你可能需要升级你的电脑谈论独家福利和有争议的结局

 2024-01-01  阅读 16  评论 0

摘要:Starfield总监托德·霍华德(ToddHoward)是贝塞斯达(Bethesda)收购《上古卷轴》和最新《辐射》系列游戏的幕后黑手,他无疑是业内最受好评的视频游戏设计师之一。他获得了许多个人奖项,包括六年前因其对行业的诸多贡献而入选AIAS(互动艺术与科学学院)名人堂。第二年,他在巴塞罗那Gamelab获得了类似的“行业传奇”奖。因此,看到他在彭博电视上

Starfield总监托德·霍华德(ToddHoward)是贝塞斯达(Bethesda)收购《上古卷轴》和最新《辐射》系列游戏的幕后黑手,他无疑是业内最受好评的视频游戏设计师之一。他获得了许多个人奖项,包括六年前因其对行业的诸多贡献而入选AIAS(互动艺术与科学学院)名人堂。第二年,他在巴塞罗那Gamelab获得了类似的“行业传奇”奖。

因此,看到他在彭博电视上与微软游戏首席执行官PhilSpencer一起谈论新发布的《Starfield》也就不足为奇了,该游戏在第一天就已经突破了100万并发用户。

采访者向读者提出了一个问题:为什么不优化PC端的游戏?霍华德说贝塞斯达做到了,并建议对那些感觉性能不理想的人进行硬件升级。

我们做到了,运行得很好。这是一款下一代电脑游戏。我们确实在推动这项技术,所以你可能需要为这款游戏升级你的电脑,但它有很多很棒的东西,粉丝们的反应也很棒。

在我们的评测中,我们没有发现太多PC性能问题,当然,对于新的Bethesda游戏来说沉重并不是什么新闻。与Bethesda之前的版本相比,即使是XboxSeriesS上的主机性能也相当稳定,尽管仅限于每秒30帧。

也就是说,PC游戏玩家有很多方法可以提高性能,从调整.ini预设文件到使用各种mod,例如NVIDIADLSS2和IntelXeSSmod以及NVIDIADLSS3mod。您可以在我们的Starfield调整指南中阅读所有内容。

《Starfield》导演还出现在有关该游戏首次亮相的其他采访中。在接受BBC采访时,他思考了成为独家游戏在公众知名度和易于开发方面的好处。

当你制作一些独特的东西时,你就会更加专注。你知道这是硬件或人们正在玩的东西,所以专注于这一点的能力总是会产生更好的产品。当然,您确实希望人们能够访问它。但使用Xbox意味着我们可以轻松访问,而且我听说我们预计这次发布的玩家数量将超过我们之前做过的任何游戏,尽管我们之前的游戏取得了成功。

我也确实认为人们将品牌附加到某些游戏上。当你想到《塞尔达》时,你就会想到任天堂Switch,我认为有时这可以带来真正的好处。

霍华德在接受NPR采访时表示,《Starfield》主线任务的结局可能会在粉丝中引起争议。

我确实认为游戏的结局可能有点争议。我们问了很多问题。我们不提供很多答案。因为我认为我们希望你能得到很多这样的答案。

毫无疑问,贝塞斯达的新游戏将在未来很多年里被人们谈论,包括官方更新、扩展(第一个游戏已经有了名字,破碎空间)和各种模组。请继续关注Starfield的所有最新动态。

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