近日,AMD推出了AMD Fluid Motion Frames(AFMF)帧生成技术,该技术主要应用于游戏领域,但经测试后也适用于视频领域。 AFMF是一种与英伟达DLSS3图像采样技术类似的技术,用于提高游戏的帧率。与仅适用于RTX 40系列显卡的DLSS3不同的是,AMD近日发布了一个新的Adrenalin Edition预览驱动程序,为RX 6000系列显卡提供了AFMF的支持。
需要注意的是,这款技术最初仅支持RX 7000系列显卡,但在收到用户强烈要求之后,AMD将AFMF向下兼容到上一代显卡。 AFMV是AMD在第一代RDNA图形框架发布后推出的一项技术,该技术可以为视频进行补帧,让常规只有24/25帧的视频达到60帧。AFMV仅适用于视频内容,其功能可以通过AMD Catalyst Omega驱动程序实现,并且仅支持Polaris显卡以及部分GCN1架构的显卡型号。 随着GCN 2.0架构的发布,AFMV正式作为Radeon软件的一部分,但是AMD决定不将AFMV移植到RDNA架构中。最近,Reddit用户uncycler825尝试用AFMV的方式来观察AFMF是否适用在视频上。 uncycler825通过DXVK转换层将MPC-HC播放器与Vulkan结合,然后将播放器添加到AMD Software Adrenalin驱动程序,并在AFMF应用程序配置中启用。
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