反恐精英打开输入代码(反恐精英代码)

 2024-01-17  阅读 11  评论 0

摘要:大家好,我是小房,我来为大家解答以上问题。反恐精英打开输入代码,反恐精英代码很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、我有是这在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。2、根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家, 大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。3、以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被

大家好,我是小房,我来为大家解答以上问题。反恐精英打开输入代码,反恐精英代码很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、我有是这在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。

2、根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家, 大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。

3、以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一支沿用。

4、cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 推荐:0fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推荐:0fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASShud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。

5、推荐:1hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 推荐:1max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 推荐:PASSmax_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 推荐:PASSm_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022        passm_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022       passnet_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps 推荐:0net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 推荐:PASSvolume X 调整音量大小,预设值是 0.8 推荐:就是游戏音量大小b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 推荐:0cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. 推荐:0brightness 亮度(预设1最大3.5) 推荐:3.5b*volume 背景音效音乐之音量大小cl_headname 在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。

6、设定为0时,使用VGUI菜单。

7、 推荐:PASS个人爱好cl_showfps 左上角显示FPS 推荐:0cl_corpsestay 尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。

8、cl_righthand 右手拿枪,0是左手 个人爱好cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。

9、 推荐:1 强烈推荐。

10、cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) 推荐:0cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 推荐:0cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 推荐:1cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 推荐:1cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASScl_crosshair_translucent 半透明准心 PASScl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 推荐:PASSfps_max 设定FPS最大值fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差gamma 光亮度(预设值是2.5) 推荐:100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。

11、gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 推荐:1gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 推荐:1gl_dither 开关颜色抖动 推荐:0gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 推荐:1hud_fastswitch 是否快速切换武器 推荐:1hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 推荐:1max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 推荐:显卡好就100 不好就PASSm_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASSm_yaw 设定鼠标偏移灵敏度 PASSm_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1net_graph 显示网络速度图形(0-3) PASSnet_graphpos 图形的位置(1-3) PASSnet_graphwidth 图形的大小 PASSnet_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 推荐:PASSr_detailtextures 是否使用高细节纹理 推荐:1sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4volume 音量,预设值是4zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2 写了这麽多,应该给分了吧。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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