Rockstar的一位前开发人员解释了为什么《侠盗猎车手6》(GTA6)将在未来任何可能的PC发布之前在PlayStation5和XboxSeriesX|S上发布。
现在在HighwireGames工作的前Rockstar开发者MikeYork在他的YouTube频道上透露,该游戏最初在2025年仅在主机上发布的部分原因很可能是销售驱动(来自IGN)。
约克说:“PC移植版之所以后来出现,而不是最先出现,是因为他们想优先考虑畅销的产品。”“大多数时候,尤其是在过去,PlayStation是最畅销的。PlayStation是值得拥有的游戏机。它的销量在很大程度上比任何其他游戏机都多。”
然而,至少根据约克的说法,PlayStation上的销售可能存在偏差并不是PC版本缺乏自己的发布窗口的唯一原因。
“PC移植需要这么长时间的主要原因之一是因为[PC]具有不同的架构和不同的组件,”York补充道。“在PlayStation和Xbox上,每台都有一张显卡,并且[...]它的包装盒内的架构与交付给数百万人的每个PlayStation相同。但说到PC,每个人都有不同的PC。”
实际上,这意味着需要进行更多测试才能确保GTA6拥有稳定的PC版本。“当你进行PC移植时,你必须在多个不同的硬件[设置]、不同的GPU上进行测试。不只是一两个,而是10个或20个,”York继续说道。
能够解释为什么《GTA6》的发布会以这种方式错开,这让人放心。然而,值得注意的是,这些都不是Rockstar的官方说法。
鉴于GTA的极端文化底蕴,重要的是要记住,Rockstar与其他开发者一样,必须应对与其他人相同的技术挑战。对于TechRadarGaming的我们来说,我们迫不及待地想看到更多游戏内容。
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