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Journey
《风之旅人》(风ノ旅ビト、旅途)是由Thatgamecompany开发制作的PSN游戏,华人陈星汉参与监制,该作的设计基于陈星汉此前做过的另外两款游戏,分别叫作《云》和《流》。该作于2012年3月15日正式发售,登陆PSN、PS3和PS4平台。
《风之旅人》中玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山。
当《风之旅人》的玩家最终一步步迈向终点时,主角的行动会逐渐迟缓,直至躯体倒在雪地中,而此时,众神出现,召唤他并使他复活,新的旅途也由此开始。
风之旅人玩法介绍如下
1、游戏一共有7个章节,主角“红袍”需要翻山越岭,到达图中远处的山峰顶部。
2、在游戏过程中,你需要尽可能的寻找每个关卡中固 *** 置的“白色发光符号”。每寻找到一个发光符号,你的斗篷都会得到“加长”效果,它会使你的符文飞行技能更持久,鸣响技能的作用范围也会越大。
3、另外,你也需要尽可能收集关卡中位置较为隐秘的“壁画收集点”。虽然它们并不能给你都带来游戏中的行动收益,但它们确实游戏中的有趣元素。
4、主角红袍基本上依靠“鸣响”技能,获得种族咒符的帮助。这些咒符会以散乱的纸片,毛毯,集束的效果体现出来。只要你碰到具有咒符的物体,就会使自己的斗篷获得充能。
5、每个关卡的结尾部分,一般都会以获得“白袍”先祖祭坛的启迪结束。
6、在每个关卡的剧情结尾部分,你需要鸣响白袍祭坛周围的祭祀石碑,使其充能并获得祝福。
7、虽然整个游戏是以“收集前进”的模式轻松进行的,然而游戏中的一些场景(非常少)会有一种“搜索怪”的存在。尽可能远离这种怪物的灯光搜索范围,一旦被它发现,就会被它击倒在地,失去一半的“斗篷”长度。另外,在游戏的高山关卡中,你的斗篷会因为环境恶劣而逐渐失去能量,因此最后几个关卡或许是比较“压抑”的关卡。
没有关系,光遇和风之旅人是两款游戏,在画风玩法上虽然很类似,但是并不是一款游戏。
然后风之旅人要先出,首先登录的就是PS3,之后还移植到了PS4,今年也移植到了PC平台上。在玩法上,风之旅人并没有光遇这么强调社交性,虽然也有社交因素,只不过不是占据主导位置。地图要更加辽阔,上手度稍微难一点。而光遇的话,则是一款手游,在玩法上其实差不多,不过由于光遇是后出的,在玩法上要更为丰富一点,可以收集各种动作,可以和好友一起开黑体验,能够互相赠送蜡烛和爱心,可以说风之旅人更偏向于单机,而光遇则是妥妥的网游了。
风之旅人在steam上叫Journey。
《风之旅人》(风ノ旅ビト、旅途)是由Thatgamecompany开发制作的PSN游戏,华人陈星汉参与监制,该作的设计基于陈星汉此前做过的另外两款游戏,分别叫作《云》和《流》。
该作于2012年3月15日正式发售,登陆PSN、PS3和PS4平台。
《风之旅人》中玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山。
风之旅人的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于风之旅人下载、风之旅人的信息别忘了在本站进行查找喔。
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