奇切斯特大学最近进行的一项研究表明,精英电子竞技玩家面临的压力会严重影响他们的表现。
职业电子竞技领域正在持续增长,在大流行之后恢复了势头,以现场和在线锦标赛的激增为标志,为其作为一个价值数十亿美元的行业的地位做出了贡献。然而,电子竞技在全球范围内的广泛受众给职业选手带来了巨大的挑战。
本研究考察了这一复杂的环境,是奇切斯特心理学、商业和人文科学研究所、应用科学研究所以及巴斯大学之间的合作成果。
像 Johan Sundstein (N0tail) 和 Jesse Vainikka (JerAx) 这样的竞技游戏玩家有可能在整个职业生涯中赚取数百万美元。根据 Statista(2023 年 9 月)的数据,排名前 10 的球员在职业生涯中的个人收入在 5 至 700 万美元之间。然而,竞争的严格性,包括观众期望、竞争排行榜和团队要求,可以显着影响个人对焦虑的认知和生理症状的感知。
这项新发表的研究扩展了奇切斯特大学之前于2019 年、2022 年和2023 年进行的压力源和表现相关研究,探讨了高压情况如何影响全国和大学级别电子竞技运动员的整体表现。各种领域。
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