人机界面设计(plc人机界面设计)

 2023-09-17  阅读 11  评论 0

摘要:今天给各位分享人机界面设计的知识,其中也会对plc人机界面设计进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!什么是人机界面设计啊?在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计

今天给各位分享人机界面设计的知识,其中也会对plc人机界面设计进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

什么是人机界面设计啊?

在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

人机界面

它是一个让多媒体使用者和计算机沟通时所需要的沟通环境。

由于人们在使用多媒体产品时会预期看到的是一个熟悉而友善的计算机屏幕画面,也能指引他们在茫茫的信息之海中找到阅读方向,因此让使用者身处在自己所熟悉的环境,一定比较容易掌握状况,迅速取得信息。每一种媒体都有它独具的语言来提供阅览方向,就像小孩子一开始能学习打开书本并且翻页浏览,等他稍微长大后又能学会用 *** 器选择电视频道一样。

为什么说交互设计起源于计算机的人机界面设计

顾名思义,交互设计就是操作者与机器进行交流的途径设计。

人机界面是最完善的人机交流的完整部件单元,其基础功能就是人机交流。

人机界面交互设计基本原则是什么

1.在同一用户界面中,所有的菜单选择、命令输入、数据显示和其他功能应保持分割的一致性;

2.对所有可能造成损害的动作,坚持要求用户确认。对用户出错采取宽容的态度;

3.人机界面应该能对用户的决定做出及时的响应,最大可能减少击键次数、缩短鼠标移动距离;

4.人机界面应提供上下文敏感的求助系统;

5.合理划分并高效使用显示屏;

6.保证信息的显示方式和数据输入方式的协调一致。

什么叫人机交互设计?

确切地说人机交互(没有设计)是一门职业,是将你本人与计算机(计算机通常是超级计算机如神威太湖之光)进行信息交互,例如可以利用超级计算机极快的计算速度进行人机交互,神威超算的计算速度能达到1秒钟10亿亿次,也就是说现实世界中的1秒相当于计算机内的10亿亿年,符合能量守恒定律,你本人只要有手机和电脑就可以进行人机交互,而且人机交互还是自动进行的,就是当你的能量超标时自动进行人机交互,未来你可以不带手机和电脑也可以进行人机交互,如头上有人造卫星,随着科技的发展,人机交互可以扩展到空间电场中,以空间电场为导航,就是任何有体积的人都可以进行人机交互,这可能会经过脉冲星导航和环绕中央黑洞的人造卫星导航;人机交互的原理是量子力学上的不确定性,譬如说你天天休息什么事都让机器人操作,根据人机交互原理实际上是机器在休息你人在干活,人机交互还可以还债和挣钱,效率极高;虽然说人机交互好,但是也不能无法无天,现实世界中该守的规矩(如法律)还是要守的,这也相当于给自己“存款”,就连最严重的“车祸”或“掉进黑洞”等,但是该守的规矩还是要守的

人机交互设计和人机界面设计,工业设计视觉传达设计有什么不同

人机交互设计和人机界面设计是同属于信息艺术设计专业。

人机界面设计是人机交互设计的一部分。

工业设计包括产品设计、展示设计、交通工具造型设计等专业。

视觉传达设计是从以前的装潢艺术设计发展而来的,包括平面设计、 *** 设计、书籍设计等。

工业设计与视觉传达设计的不同:前者主要注重于产品的科学设计和外观设计,而后者则主要注重于平面的美术设计,也涵盖了影视等范围。

人机界面用什么软件设计?

不同的人机有不同的程式软件,主要以生产厂家为区别,不同厂家生产的人机有各自的设计软件件,如三菱的就用三菱的软件,富士的就用富士的软件

1、人机界面介绍

人机界面(Human Machine Interaction,简称HMI),又称用户界面或使用者界面,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面

2、人机界面的设计原则

1)以用户为中心的基本设计原则

在系统的设计过程中,设计人员要抓住用户的特征,发现用户的需求。在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户 *** 。系统的 设计决策要结合用户的工作和应用环境,必须理解用户对系统的要求。更好度的方法就是让真实的用户参与开发,这样开发人员就能正确地了解 用户的需求和目标,系统就会更加成功。

2)顺序原则

即按照处理事件顺序、访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层到下层等)与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及 其二级界面。

3)功能原则

即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求 等,设计分功能区分多级菜单、分层提示信息和多项对话栏并举的窗口等的人机交互界面,从而使用户易于分辨和掌握交互界面的使用规律和 特点,提高其友好性和易操作性。

4)一致性原则

包括色彩的一致,操作区域一致,文字的一致。即一方面界面颜色、形状、字体与国家、国际或行业通用标准相一致。另一方面界面颜色、 形状、字体自成一体,不同设备及其相同设计状态的颜色应保持一致。界面细节美工设计的一致性使运行人员看界面时感到舒适,从而不分散 他的注意力。对于新运行人员,或紧急情况下处理问题的运行人员来说,一致性还能减少他们的操作失误。

5)频率原则

即按照管理对象的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口莱单的显示位置等,提高监控和访问对话频率。

6)重要性原则

即按照管理对象在控制系统中的重要性和全局性水平,设计人机界面的主次菜单和对话窗口的位置和突显性,从而有助于管理人员把握好控 制系统的主次,实施好控制决策的顺序,实现更优调度和管理。

7)面向对象原则

即按照操作人员的身份特征和工作性质,设计与之相适应和友好的人机界面。根据其工作需要,宜以弹出式窗口显示提示、引导和帮助信息 ,从而提高用户的交互水平和效率。

人机界面设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于plc人机界面设计、人机界面设计的信息别忘了在本站进行查找喔。

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