赵信重做(赵信重做失败)

 2023-09-21  阅读 14  评论 0

摘要:今天给各位分享赵信重做的知识,其中也会对赵信重做失败进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!LOL中的蛮易信三兄弟,为什么偏偏赵信能够登上职业赛场?英雄联盟刚火的时候出了一档动漫,蛮易信三兄弟就是《啦啦啦德玛西亚》中的三基友,非常的逗比,建议大家去看一下。回到题主说的题目, 为什么蛮易信三兄弟偏偏只有赵信能够登上职业赛场? 其实换个角度想题主应该就释然了,142位英雄

今天给各位分享赵信重做的知识,其中也会对赵信重做失败进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

LOL中的蛮易信三兄弟,为什么偏偏赵信能够登上职业赛场?

英雄联盟刚火的时候出了一档动漫,蛮易信三兄弟就是《啦啦啦德玛西亚》中的三基友,非常的逗比,建议大家去看一下。回到题主说的题目, 为什么蛮易信三兄弟偏偏只有赵信能够登上职业赛场?

其实换个角度想题主应该就释然了,142位英雄中能够经常在赛场上出现的又有几个呢?赛场上对英雄机制的要求很高,讲究的是打配合,打团战。下面游哥就说一下自己的理解。

不过剑圣曾经上过职业赛场,具体哪一场比赛游哥忘记了,但是那一局比赛剑圣混的还是蛮好的。蛮子据游哥印象,好像、似乎真没有上场过~

至于为什么赵信能够上场,大家可以参考一下Ning王的赵信,无论是Gank还是开团都是教科书型的,而且他的大招可以给队友提供反手保护,非常合适的打野人选。

在最早玩过撸啊撸的朋友们都知道,LOL中有蛮易信三个好兄弟,因为这三个英雄都是“输出高,爆发高”所被网友喜爱,之前没改版的时候出场率很高。随着现在拳头对一些英雄的削弱,这三个之前很强势的英雄也慢慢被削弱了不少。而在职业战场上面,蛮易信三个兄弟,为什么只有菊花信上过职业战场呢?

其实我们都知道,现在LOL *** 有142个英雄,其实这里面能够登上职业战场的就拿几个英雄。因为职业比赛对5个位置的选择方面都是比较高的,职业比赛讲究的是团队的实力,说白了就是打团。那么为什么菊花信能上职业战场,而蛮子跟剑圣上不了呢?今天就给大家说一下我自己的理解。

1.蛮王跟剑圣都是单带类型的英雄,不适合团战,现在在直播平台里面有很多大神玩蛮子都不去打团,都选择单带。因为蛮子虽说有7秒无敌,但是一旦对面控制多的话,基本上就废了。一点输出打不出来,并且还扛不住。而且他们的输出只靠平A,碰到了控制是一点作用起不了的。而在职业战场上,控制类型的英雄是非常多的。一旦被控制,影响的就不是自己了,会是整个队伍!大家应该都看过职业比赛,那些人都是一些顶尖的玩家,往往是抓住了一次机会就能让劣势局变为优势局,也可能会因为对方的一次失误操作,从而赢下比赛。所以,在职业战场上,蛮子跟剑圣是不适合打团的。

2.现在的版本里面,剑圣 *** 上打不出优势,只能去野区发展,而且不对对面针对还好,一旦被针对,想发展起来就有点困难了。而蛮王则是在3J前被对手杀过一次,基本上线也不好过了。相信有很多玩家都喜欢玩蛮子跟剑圣这俩英雄,因为这俩英雄都是操作难度低,伤害贼高的俩英雄。特别是满怒气的蛮子,一直以来都有“蛮三刀”的外号。而剑圣呢?开了大招就跟个疯狗一样,增加移动速度还增加攻击速度,还能免疫一些伤害。

而蛮子跟剑圣都上不了职业战场,为什么菊花信能上职业战场呢?

之前Ning王的菊花信大家都看过吧,不管是GANK还是开团都是很厉害的,而且他耍的一手大招还能给队友起到保护的作用,是打野位置很好的人选。

首先,我们先来看一下,德邦之前的版本中是很强势的存在。为什么呢?因为他可以凭借Q的高额伤害打输出,E技能则是突进技能,W技能可以加攻速被动还能回血,大招可以把敌人击退。这在之前的版本中,在野区那简直就是一霸。而在现在改版之后,不但Q技能的伤害减少,W技能也都重做了。R技能改为了格挡。

也正是因为菊花信能打能保,所以才会出现在职业战场上面。也有很多网友 搞笑 的回复:还不是因为他会捅?

以上是我个人的理解,哪里不够,还需补充!

赵信重做前基本没上过比赛,重做后才成为赛场热门打野的,我个人认为赵信重做后比剑圣,蛮王的长处有以下几点:

第一,英雄 *** ,选出蛮王和剑圣前期没有搞事的,都是无脑刷,最起码6级后才能发挥最大作用,选个前期强势的打野反几次基本就废了。而赵信前期基本没怕过谁,不怕你来反,就怕你不来反。

第二,技能机制,赵信抓人很简单,两级就可以,E上去捅就行,或者 *** W减速再E上去捅,成功率高。

第三,团队作用,剑圣是收割型的,蛮王是单带型的,而赵信是开团型的,而且大招后站在圈里可以免疫圈外的远程伤害,这给团队做了很大的贡献,基本和天使大招差不多。

第四,资源分配,剑圣,蛮王需要大量的资源来发育,剑圣要等血刃鬼刀,蛮王要电刀无尽,赵信不用像前面一样去疯狂的刷兵,即使在装备较差的情况下,也可以开团,也可以大招保护队友。这是蛮王和剑圣比不了的。

英雄属性不适合团战,众所周知,蛮王和剑圣都是偏单带的英雄,反正我玩蛮王从来都不去参团,在我的眼里只有塔,别人来抓我就走,不抓我就拆。他们团战的时候都是靠平A打出伤害,一旦被控制基本就黑屏。而赛场的大小团战都是抓住机会控制开团的。容错率太低。现在版本剑圣只能去打野,前期万一被针对成功那么就基本已经废掉了,蛮王 *** 前要是被朱抓住机会送回家一波,基本就是对面上单滚雪球的局面了。

你们觉得新版赵信和老版赵信哪家强?

我觉得还是新版赵信比较强,因为我觉得新版的赵信也是通过老版赵信的改变而得来的,毕竟在一些东西上面都有了一些更新,毕竟所有的东西都是与时俱进的,都要跟上现在的变化,所以我觉得还是新版赵信比较强。

LOL赵信重做后怎么出装 赵信技能,符文

赵信是一个没有什么清晰 *** 的角色,而我们想要给予他一些专长。于是,我们决定让赵信成为一名单挑英雄,但我们也想区别于以控制见长的单挑英雄菲奥娜或是以狩猎、孤立目标为主的单挑英雄卡兹克。赵信曾是一名角斗士,他擅长在团战中创造决斗,而我们想让他的技能机制能够清晰反映这一点。

基础属性

基础攻击速度:0.676 ⇒0.645

攻击速度收益因素:2.6% ⇒ 3.5%

被动-果决

【新增】:每三次攻击造成20/40/60/80% (于1/6/11/16级)总攻击力的额外伤害

【新增】:每三次攻击对赵信进行治疗

Q三重爪击

伤害:15/30/45/60/75 ⇒ 15/20/25/30/35

收益:0.2总攻击力⇒ 0.4 额外攻击力

【新】W风斩电刺

赵信对前方的锥形区域进行快速斩击,随后使用长枪对前方直线造成突刺。所有被突刺击中的敌人都将被减速50%,持续1.5秒。

斩击伤害:30/40/50/60/70 (+0.3 总攻击力)

突刺伤害:30/65/100/135/170 (+0.85 总攻击力)

【风斩电刺】的施放时间会被额外攻速减少

E无畏冲锋

蓝耗:60法力值⇒ 50法力值

伤害:70/110/150/190/230 ⇒ 50/75/100/125/150

减速时长:2秒⇒ 0.5秒

【新增】:施放【无畏冲锋】会提高赵信40/45/50/55/60%攻击速度,持续5秒

【新增】:新月护卫

【已移除】:不再提供额外抗性

【新增】:在施放【新月守护】的3秒后,赵信会抵消所有来自相距450码外的英雄的伤害。持续时长会在攻击英雄后提升。

高玩点评:原W的伤害和治疗转移到被动上,移除了被动15%的破甲。Q的基础伤害和AD加成均减少。W增加AOE的清野能力,可弥补刷野慢的短板,并附带减速。E伤害减少,减速时间只有0.5秒。 整体来说前期瞬间爆发伤害减少,E减速削弱,需要靠打出W的减速才能更好留人和打满伤害。R的单挑机制,后期可更安全的开团留人,整体玩法难度提高,操作空间提高,更利于打团了。

新月守卫(R)(改名后)

冷却时间从120/110/100降至100秒

战个痛快:不被击退的目标由被挑战的目标更改为最后一次普攻或无畏冲锋的目标英雄

移除:每击中一名英雄获得额外双抗

新增:赵信创造一片以自己为中心的区域(450码半径,持续3秒),自身免疫区域外敌方英雄造成的伤害。赵信的每次攻击都会延长区域持续时间0.3秒。

天赋选择

18-0-12,凶猛系点出狂怒增加攻速,新鲜血液和先天资质增加普攻伤害,双刃剑增加额外伤害,战争热诚增加AD持续攻击,坚决系点出愈合增加回复能力,洞悉减少召唤师技能CD,这套天赋可以让赵信伤害最大化。

符文选择红色9个攻击力, *** 9个护甲,蓝色9个魔抗,大精华3个攻速,一套通用的AD符文,攻速和攻击增加赵信输出能力的同时,双抗的加成也增加赵信一定的坦克能力,可以承受更多的伤害。

加点选择主W副Q一点E,有R加R,新版赵信W技能的改动,W技能能提供很不错的减速很伤害能力,所以选择主W是个很不错的选择,副Q则伤害会更高,副E则追击能力会比较强,根据自己所需要来选择即可。

破败的属性非常合适赵信,攻击和攻击速度提升赵信输出能力,吸血效果增加赵信续航能力,被动百分比伤害提升赵信伤害。

三项的综合属性提升赵信生存能力的同时,伤害也非常可观,以及被动加速和普攻额外伤害大幅度提升赵信追击和输出能力。

鬼刀提升赵信攻速的同时普攻附带魔法伤害,被动叠加效果无疑增加赵信的持续输出能力,配合新版赵信大招的免疫效果,可以更好的增加鬼刀的叠加效果,从而让赵信伤害最大化。

亡者的板甲增加赵信护甲和生命值的同时,被动效果当充能达到100曾时普攻可以减速对手,增加赵信生存能力以及留人能力。

兰顿之兆提供护甲和生命值,被动效果可以减少普攻暴击伤害以及降低敌人攻速,增加赵信生存能力的同时也可以降低敌人的伤害,主动效果减速周围敌人移动速度,面对暴击ADC效果更佳。

振奋盔甲提供魔抗和生命值,被动效果提升治疗效果,新版赵信被动可以让赵信有良好的续航能力,振奋盔甲抵抗AP伤害的同时被动效果配合赵信被动可以让赵信回血能力更加出色。

有哪些英雄前期克制盲僧?

盲僧在LOL的出场率非常的高,相信很多玩家都不喜欢碰到这个英雄,先不说他是不是个坑,如果自己玩的英雄,刷野比较慢的,他可以把自己的野区的经济全吃了,关键是自己看到他也追不上,非常的烦人,那么究竟有哪些英雄克制他呢?

LOL最克制盲僧的五大英雄,有一个是为克制他而生!

TOP5:战争之影——人马

人马在野区的能力还是可以的,他的Q技能有AOE伤害,W技能可以回血,在前期的刷野能力会差一些,等到他裸出了三相之后,他的优势就出来了,要说人马克制盲僧,主要是人马的E技能和大招,就算盲僧用位移技能跑掉,人马也可以追得上,而盲僧在中后期是打不过人马的。

TOP4:虚空掠夺者——螳螂

螳螂一直都是职业联赛的宠儿,一般来说,盲僧打野是不敢入侵螳螂野区的,螳螂在前期的能力不比盲僧差,你有位移,我也有E,而盲僧的容错率还是挺高的,只要注意一下,还是很容易躲过他的Q技能的,而盲僧的Q技能没有中的话,是没有什么卵用的,和一个超级兵没有什么分别,等待的是螳螂的虐打。

TOP3:德邦总管——赵信

重做后的赵信重新回到了我们的视野,他重做之后,前期的能力会差一些,可是到了后期,这个英雄是非常强的。别看现在的版本,赵信前期能力差,不过虐打盲僧还是绰绰有余的,盲僧无非就是一个大招烦人,赵信遇到盲僧,一定不要急着交E技能和闪现,要留着让他用了大招之后,再用RE技能追击,不然被他残血逃跑也是很尴尬的。

TOP2:放逐之刃——瑞文

瑞文是一个爆发能力很高的英雄,非常的秀,最关键的是她跑得非常的快,没有几个英雄能追得上她,同样的,她的追击能力也很强,如果碰到盲僧的话,盲僧是不占什么便宜的,当盲僧用Q技能打过来的时候,瑞文用E技能的护盾抵挡一些伤害,再用W技能晕住,打一套技能,盲僧是受不住的,就算盲僧摸眼逃跑,在瑞文面前,想跑?得问过她!

TOP1:祖安怒兽

狼人重做后,他的前期能力厉害很多,可是他的后期会比较无力,另外,这个英雄可是刷新了LOL里面的空大记录,稍微不注意,虽然都有空大的尴尬。

狼人在野区是不用怕盲僧的,如果盲僧没有队友在附近的话, *** 后直接当着他的面打他的红蓝BUFF,不用管他,同等装备他根本打不过你,尤其是在六级之后,狼人就更强势了,开启W技能后,让盲僧先跑,我追你分分钟的事,你有大招击退,我有大招突进,这个英雄简直可以说是为克制盲僧而生。

最后点评:没有所谓的英雄克制,只有最强的操作,某种程度上来说,这五位英雄确实克制盲僧。对于有哪些英雄没有上榜的,欢迎在下面的评论区留言、讨论,说出你的见解。

自从雷霆领主一出,瞎子可谓成了一大受益者,二级反野时 *** A所打出雷霆伤害配合E减速慢慢A死你,或是六级以后QRQ的瞬间反杀想必都让各位苦不堪言。

而且瞎子的出场率在国服可谓是居高不下,两场比赛必有一瞎几乎已成了排位定律,那我就陪各位盘点一下非常克制瞎子的英雄,让大家面对这个伤害爆炸行动灵活的英雄时不再头疼。

武器

瞎子前期还是比较克制武器的,尤其是打野武器,前期在野区遭遇瞎子的时候想打过瞎子很难。因为E技能只能格挡平A伤害,聪明的瞎子会在你摇起拐杖的时候选择给你一个Q然后摸眼到你找不到的地方,等你眩晕结束再Q回来,这样一套换血武器简直亏得不行,如果没有队友来支援极容易被秀死。

这个时候应该怎么办呢,稳住发育,不要吝啬买眼的钱,一个眼75,或许就能保住你的性命,格子里有个真眼,饰品里有个假眼,这永远是更好度的装备。作为一个合格的武器,只要发育,只要刷,必要的时候配合队友做做反蹲,一个E如果晕住两人,瞬间爆炸不是梦。

瞎子面对武器这种臭无赖就感觉异常头疼,前期不跟你打,哪怕你去反野,人家可以Q眼跑路,再深追人家还有E规避伤害,孤军深入的话万一对方中单来了极容易被控住反杀,然而等他度过前期,到了中期的武器面对瞎子就无所畏惧了,你来了就站撸你,你不来我就刷野,等到中后期羊刀三项谁与争锋,来一个 打一个,来两个打一双。简单来说打武器前期不给他打个0/5这一局都很难!

赵信

赵信是仅有的几个前期在野区面对瞎子丝毫不惧的英雄,瞎子如果敢Q过来就淡定开QW反打,他必然打不过只能W跑路,这时候追一个E接着A他,就算杀不了也 能给他逼回泉水,对于线上不用勤抓,刷好你的野,感觉哪路队友压线过于靠前及时提醒,必要的时候做做反蹲,别让瞎子踢得三路开花,等到中期团战就极其好 打。

羊刀破败的赵信切起ADC来简直是不要不要的,很时候卡个视野E到脸上 *** Q,对方ADC还来不及交闪现屏幕就已经黑了。前期不怕后期不怂,赵信唯一的弱点就是腿短,容易被控住集火秒杀,只要大家不浪不去自信1V2 1V3用赵信克制瞎子简直就是一个极其明智的抉择。

龙龟

作为联盟中的更佳肉盾,职业克制各种物理输出的英雄,瞎子你可以W摸眼灵活的位移?没关系,龙龟Q一开,旋转风火轮,追上你简直不要太轻松,作为一个瞎子团战如果不会回旋踢那你还玩什么瞎子,无数大神在视频里W眼踢双C,闪现踢双C,R闪双C,可谓是最为经典华丽的操作,每一只瞎子都有一颗秀起来的心。

有哪些英雄前期克制盲僧

在LOL众多英雄中,盲僧作为首个中国角色,受到广大玩家的追捧。盲僧对野区有很强的统治力,非常强势。会有哪些英雄前期克制盲僧呢?下面笔者带大家来了解一下。

玛尔扎哈

盲僧的缺点同他的优点一样的明显,太小的攻击范围是他的致命缺点,针对这个缺点,虚空先知-玛尔扎哈能很容易的克制盲僧。自身有个能吸收大量伤害的护盾,能防止盲僧前期的高额伤害。Q技能的沉默效果,让盲僧的灵活性降低。W与E技能的骚扰能迅速的降低盲僧的血量。最重要的是玛尔扎哈的R技能,是克制盲僧的核心技能。虚空强制压制盲僧2.5秒钟,领盲僧无法做出任何的攻击。玛尔扎哈在盲僧近身时一个R技能直接控制盲僧的血条消失。

疾风剑豪

虽然疾风剑豪亚索和盲都是近战英雄,但亚索却能在前期轻松的克制盲僧,他的W技能只要释放的合适,很轻松的抵挡盲僧的Q技能。而盲僧的Q技能还是他主要的输出技能。亚索在

兵线的情况下,比盲僧更加的灵活。R技能的破甲效果让盲僧更加头疼。

复仇焰魂

盲僧对于高爆发的英雄非常无可奈何。复仇焰魂-布兰德就能在前期很好克制盲僧,火男作为一个AP英雄,一套高爆发的不解释连招轻松带走盲僧。而盲僧作为一个只有Q技能是远程伤害的短手英雄,必须近身进行输出。而布兰德的W大范围的伤害技能能给盲僧造成致命的伤害。E技能的绝对命中概率配合火男的被动,让盲僧束手无策。Q技能与R技能的伤害效果更能让盲僧无处可逃。前期技能骚扰让盲僧的发育受到很大的影响。但火男对于技能释放的准确性还是有一定的要求,大家勤加练习,准确的释放技能,分分钟秒杀盲僧。

大家在遇到盲僧时 可以选择这些前期压制盲僧的英雄。

《英雄联盟》里重做过的英雄,你认为哪个最成功?

拳头重做英雄的意义无非就是把曾经两极分化比较严重的英雄进行修改,过强的英雄进行削弱,把过弱的英雄进行重做更改,以求达到 游戏 更佳的平衡性。

厄加特绝对是重做最成功的英雄,原先的厄加特由于长相比较丑,前期过于耗蓝,伤害低吃装备的缺点导致一直在AD位的冷板凳上。 后来重做之后,厄加特能打上中下三个位置,不仅能抗,能打,能开团,还多少在职业赛场上使用。

加里奥也是重做比较成功的英雄,原先的加里奥虽然也是法师克星,但也只能在相应的康特一些法师英雄而已; 而重做之后的加里奥,完全就是上分排位类英雄。对线有W护盾进行消耗,有Q技能AOE清兵与打伤害,有E技能控制,还有R技能进行支援,能打中上两个位置,是重做好我个人认为接近完美的英雄之一。

无双剑姬同样是重做较为成功的英雄,原先的剑姬操作比较简单无脑,基本全部攻击装后直接找后排EQAQA九头,然后直接一个R,落地W然后继续EQAQA的操作就完了,基本上打脆皮再怎么菜都能换到一两个;而重做之后的剑姬难度增加了,R技能需要打弱点才有效果,开团后也要明确目标才能打,并且W不能随便放了,需要拿来档重要技能,Q技能也要选择是拿来逃跑还是 *** 。 这样不仅让剑姬更贴近 游戏 背景故事,也让打法更多样性,更考验玩家的意识,心理,操作。

各位大佬还觉得有哪些重做的英雄比较成功的,欢迎来评论区留言?

英雄联盟里重做过的英雄,你认为哪个最成功

英雄联盟现在有很多重做的英雄,可以这么说重做之后的英雄相比原先的英雄是更受欢迎的。咱们就来看看英雄重做之后谁更优秀。

一、阿卡丽,这个英雄相比于原先的阿卡丽可玩性更高了。以前的阿卡丽上去是直接打,瞬间秒掉的,但是有一个问题就是前期的能力很弱,起来之后无脑,这是原先阿卡丽最大的问题,也就造成了这个英雄上下限差距很大的问题。重做之后的阿卡丽尽管前期的能力也没有显著的提高,但总归消耗的手段更多了,玩法和连招也是多种多样。改版之后也是出现在了比赛场上,可以说改版之后能让这个英雄登上职业比赛的舞台就是算是成功了。

二、剑魔,剑魔这个英雄说是没有大改,但其实跟原先的剑魔技能机制完全不一样,只是没有像阿卡丽那样把皮肤原画也改掉。剑魔这个英雄在以前可以算是一个冷门英雄,也登上过职业比赛的舞台上,但是技能和玩法没有很像现在多面,前期比较弱,而且位移技能要是去打控制的容错率比较低。改版之后的剑魔基本就是赛场上非BAN必选的,控制也比原先足,前期也很强,可以去肉身开团,不用担心没有被动复活不了的问题。其实在一开始剑魔改版的视频出来之后感觉剑魔八成是改废了,但没想到无论是比赛场上还是路人局都是很火热的选择

三、乌鸦,这个英雄了解的比较少,没改版之前完全是一个冷门英雄,现在的乌鸦能在比赛场上叱咤风云,凭借着出色的控制还有爆炸的中期伤害,可以在中期靠着乌鸦这个英雄的技能机制去强打一波团战,中期的乌鸦是很强的存在,控场能力特别强。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄的重做非常成功

第一位:暗裔剑魔 亚托克斯

剑魔是一个不管是改版前还是改版后都非常强的英雄,其原因在于他在整个S8都拥有登上赛场的资格,以至于其是一个贯穿整个S8的赛场英雄,也是S8赛季的最强英雄。

相比于改版以前的剑魔,现在的剑魔拥有了更强的团战能力以及对线能力,不管对上什么英雄,剑魔都会选择相应的方法与其抗衡,并且一个线上打出优势的剑魔团战能力非常的强,以至于这个英雄的重做非常的成功。

第二位:无畏战车首领之傲 厄加特

厄加特在改版前属于一个冷板凳英雄,大部分玩家都不会选择用厄加特上分,不过还是有一些玩家用厄加特上到了很高的分段,老丁印象里有一名玩家使用厄加特打上了季前赛的王者,虽说在季前赛段位水平有一些水分,不过就王者这一实力而言还是或多或少会拥有的。

而在厄加特改版以后,便成为了赛场热门英雄,在刚刚重做的时候就曾有战队用他来打上单,不过当时大家的思路大多数会去选择单带或者是牵制,而在这个赛季厄加特发挥出了他的光热,以至于他成为了版本T1级别的上单,他的报团能力也发挥到了极致,让大家明白了厄加特原来这么强。

第三位:刀锋舞者 艾瑞莉娅

刀妹在最初属于carry型上单英雄,相比于剑姬以及贾克斯而言,刀妹的操作难度以及上手难度都要低很多,不过就强度以及功能性而言,目前版本的刀妹要比老版本刀妹强很多。

目前刀妹大多数会选择走中路,因为刀妹属于一个线上单杀能力很强的英雄,不管遇到什么英雄刀妹总会有办法单杀对手,并且在刀妹三件套的时候会发挥出很强的团战功能性,以至于就算刀妹属于一个AD英雄,那么她的容错率还是非常高的,以至于刀妹的重做非常成功,不过强度的增加伴随着难度的增加,以至于目前很多上单玩家都不会去选择使用刀妹上分了。

LOL到今天为止,因为版本淘汰和技能机制的原因,重做了不少英雄,要么就是直接重做模型技能全部改了,要么就是只是改了个别技能。今天我就带大家了解一下哪些重做成功的英雄吧。

剑姬

想想当年一级点w的剑姬,上线加长剑有足足的100攻击力,是唯一一个可以上线就能突破100攻击力的英雄,而且当时的剑姬大招能跳出华丽的利刃华尔兹,在天空中无敌的时间,下来的时候那些个脆皮全都已经空血了,真的是强的一匹。不过改版后的剑姬一点也不弱于当年,技能机制容错率变大,更适合单挑,伤害也是出奇的高,打肉更加真实,胜率更是提高了不少,甚至还上了职业赛场,想想theshy在s赛上的剑姬大放异彩,就知道现在的剑姬有多强!

男枪

老版男枪不能说弱,在下路的统治力真的是强,不仅有ad的普攻输出,更是加上技能的高额伤害,直接配合日女怒怼德莱文是很简单的,下路食物链顶端,就是后期打坦能力太弱,后来遭到改动,直接手拿的枪真的就成了是s686,装备起来那真的是两枪一个脆皮,被玩家脑洞大开搬到了野区,无伤刷野,怒刚赵信,而且发育贼快,装备起来直接一带四取得胜利,不得不说男枪统治力真的很强,统治了好几个版本野区第一,确实重做的很成功。

波比

老版波比我不太了解,不是因为不强,是因为我真的不喜欢那个模型,即使很强我也不想玩。但老版波比单挑是很强的,团战粘着ad也是毫无办法,开大给别人,直接保持无敌强攻ad,真的头疼,唯一的缺点就是太怕被风筝了。改版后的波比真的可以称之为不倒战神了,称霸上路,成为上路幻神,一手冰拳在敌方后排可以打到几天几夜,无奈被削弱,但现在依旧很克制大部分上单。

剑魔

这个谁有争议,或许老版剑魔配合刚出来的天赋征服者刚有点胜率起色,我也是刚学会怎么拿剑魔上分,可是没过几天就被改了,当时我也是很恼火,怨拳头过于改动平凡,克制无奈真香定理,看见theshy天神下凡,我也是忍不住玩起了剑魔,真的强的一匹,开大进团里的输出真的是看不懂,直到现在还是版本强势英雄,大家可以趁着没被削弱快上分一波!

刀妹

老版本的刀妹可是制霸上路,让拳头头疼不已,甚至连续好几个版本都削弱,引起诟病被玩家调侃道“某某很强,让我们来削弱刀妹吧!” 这句话足以证明老版刀妹有多么强大,但后来老版刀妹被虚弱的基本上没人玩了,直到最近刀妹被改版,甚至开发到中路针对法师和刺客,强势的刀妹现在统治着召唤师峡谷,可谓重做很成功了!

随着时间的推移,英雄联盟这款 游戏 已经增加了许多新玩法,新特性。在这个基础上,以前那些机制不够完美的英雄就迎来了自己专属的冷板凳,以维持 游戏 平衡,保持 游戏 多样性为旗帜,设计师对部分英雄进行了“回炉重造”,也就是重做。虽不敢说所有重做英雄都相当的完美,但是也还是有不少翻身登上热门宝座的几位,下面我们一起来看一看吧:

赵信:从纯莽变为需要意识的莽

人人都说剑圣无脑砍,可是与他相比,以前赵信明显更加无脑。毕竟剑圣还需要会用Q才行,而老赵信E上去开启WQ就是捅,虽说很莽但是很强。而赵信重做以后就变得需要操作了,虽说还是很莽,但已经不是无脑莽了。对此有的玩家总说赵信重做并不成功,其实玩得多的玩家应该都懂,重做后的赵信已经从以前的低端局热门英雄到了现在的高低通吃,就连比赛都有选手会选择使用它,日益进入大家视野中这对于一位英雄来说是一次很骄傲的事,所以这是一次成功的重做。

加里奥:还记得那个到处飞的加里奥吗 剑魔:霸主之位不容置疑 阿卡丽:因重做过于成功多次被削

与其他英雄不同,阿卡丽重做有些过于成功了,或者说改的太强了。刚出的时候,那爆发简直是看不懂,对线几乎不虚任何人。于是设计师就开始了一次长达多个版本以及补丁的削弱,削伤害削冷却等等,到了最后甚至直接对着W直接一刀砍,直接将阿卡丽烟雾这个最重要的技能改了。这个改动一出,阿卡丽玩家苦不堪言,其他玩家却是拍手叫好。那么这个重做的英雄究竟如何呢?答案就是:成功,都成功过头了!不过削了这么久也该消停会了,再削就又得收凳子了。

当然了重做成功的英雄还不止这些,大家觉得哪个英雄重做的最完美!

拳头这两年明显放缓了推出新英雄的进度,转而对一些玩法机制上不太符合当前 游戏 环境的英雄进行重做。大部分英雄重做之后都收到了立竿见影的效果,很多更是成了职业赛场的大热英雄,如果要我来说,我觉得下面这些英雄重做之后表现最亮眼。

厄加特

重做之后的厄加特简直是获得了新生,不仅技能机制改动较大,更是得到了全新的外观,虽然重做之后的外观也没看好的那里去,但至少不像之前那么丑了。而技能方面,现在的厄加特不仅对线能力强,团战的作用更大,即有位移,还有大范围的恐惧效果,唯一需要注意的就是大招的释放时间,只要提升R技能的精准度,厄加特还是非常厉害的。

阿卡丽

重做阿卡丽时,有很多老阿卡丽的玩家不理解,认为阿卡丽很强不需要重做。不过,我不怎么认为,阿卡丽秒人能力确实很强,但玩法过于单一,要么冲进人群中秒人,要么就是被秒,没什么操作感。但是重组之后的阿卡丽就不一样了,技能机制让阿卡丽的操作变的更加流畅,在不削弱阿卡丽的秒人能力时,赋予了阿卡丽更多的机动性,让阿卡丽更加进退自如。

刀妹

别的英雄重做可能是因为太弱,但刀妹是个例外,在被削弱了10多次之后,官方对刀妹的表现还是不满意,所以干脆彻底重做了。但重做之后的刀妹依然强的可怕,而且变的更能秀了,今年在S8总冠军的决赛中TheShy的刀妹就秀出了天际,一打五一点都不虚。

剑魔

重做之后的剑魔完全成了一名线霸级的英雄,技能机制非常合理,靠着R技能的复活能力,剑魔成了更好度的开团英雄之一。只要稍加联系,剑魔就能打出足够多的控制,唯一的缺点就是缺少位移技能了,不过什么都有的话,其他英雄干脆没法玩了。

你们不觉得赛恩改的最棒嘛

这个还用说吗?大家想一下哪个英雄帮LPL拿了S赛冠军?

1、剑魔

曾经的剑魔不知道大家玩过没有,跳过去A,减速A,开大A,无脑A,一点可玩性都没有,路人局里都没人玩,跟别说职业赛场了。

最重要的一点,The shy用他以天神下凡之态帮IG夺得冠军,帮LPL拿到了第一个S赛冠军,这有着非凡的意义。

2、阿卡丽

以前的阿卡丽就是狗到6级之后无脑R,重做之后的阿卡丽虽然外形上确实不敢恭维,但她的技能却是帅爆了,操作性更强了,需要注意的细节更多了。

Q技能的增加攻击距离,W技能无视防御塔的隐身,E技能集逃跑和超长距离 *** 于一身,都属于技能方面的创新。曾经一直做冷板凳的她又重新活跃在了职业赛场上。

3、船长

以前的船长就是无脑Q兵刷额外的 *** ,出完电刀修兵的血线Q更多的额外 *** (以前的船长Q能触发电刀,电死的兵也给赏金),团战就靠大招和Q人打伤害。

现在船长增加了 *** 桶的机制,使对线更加趣味性团战更加凶猛。

每个玩家的答案肯定都不一样,评论区交给你们了。

自从那年夏天改了我的AP剑圣之后,就没怎么玩过!!

最成功的应该属于托儿所吧,每次看见他就有种 *** 的错觉!

赵信重做的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于赵信重做失败、赵信重做的信息别忘了在本站进行查找喔。

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