多线程编程(labview多线程编程)

 2023-08-10  阅读 15  评论 0

摘要:今天给各位分享多线程编程的知识,其中也会对labview多线程编程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!北大青鸟设计培训:j *** a多线程编程中涉及的基础知识点?线程设计在软件开发领域中是非常常见的一个设计构成,今天厦门北大青鸟就一起来了解一下,j *** a多线程编程中都涉及到了哪些基础知识点。顺序用于表示多个操作“依次处理”。比如把十个操作交给一个人来处理时

今天给各位分享多线程编程的知识,其中也会对labview多线程编程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

北大青鸟设计培训:j *** a多线程编程中涉及的基础知识点?

线程设计在软件开发领域中是非常常见的一个设计构成,今天厦门北大青鸟就一起来了解一下,j *** a多线程编程中都涉及到了哪些基础知识点。

顺序用于表示多个操作“依次处理”。

比如把十个操作交给一个人来处理时,这个人要一个一个地按顺序来处理并行用于标识多个操作“同时处理”。

比如十个操作分给两个人处理时,这两个人就会并行来处理。

并发相对于顺序和并行来说比较抽象,用于表示“将一个操作分割成多个部分并且允许无序处理”。

比如将十个操作分成相对独立的两类,这样便能够开始并发处理了。

如果一个人来处理,这个人就是顺序处理分开的并发操作,而如果是两个人,这两个人就可以并行处理同一个操作。

总结多线程程序都是并发处理的。

如果CPU只有一个,那么并发处理就是顺序执行的,而如果有多个CPU,那么并发处理就可能会并行运行。

等待队列所有实例都拥有一个等待队列,它是在实例的wait方法执行后停止操作的线程队列。

就好比为每个实例准备的线程休息室在执行wait方法后,线程便会暂停操作,进入等待队列这个休息室。

除非发生下列某一情况,否则线程会一直在等待队列中休眠。

有其他线程的notify方法来唤醒线程有其他线程的notifyAll方法来唤醒线程有其他线程的interrupt方法来唤醒线程wait方法超时notify方法该方法会将等待队列中的一个线程去除。

同wait方法一样,若要执行notify方法,线程也必须持有要调用的实例的锁。

notifyAll方法notify方法仅唤醒一个线程,而notifyAll则唤醒所有线程,这是两者之间的区别同wait方法和notify方法一样,notifyAll方法也只能由持有要调用的实例锁的线程调用notify和notifyAll选择notify方法和notifyAll方法非常相似,到底该使用哪个?实际上,这很难选择,由于notify唤醒的线程较少,所以处理速度要比使用notifyAll时快。

但使用notify时,如果处理不好,程序便可能会停止。

一般来说,使用notifyAll时的代码要比使用notify时的更为健壮。

什么是J *** a多线程编程?

一、 什么是多线程:

我们现在所使用操作系统都是多任务操作系统(早期使用的DOS操作系统为单任务操作系统),多任务操作指在同一时刻可以同时做多件事(可以同时执行多个程序)。

多进程:每个程序都是一个进程,在操作系统中可以同时执行多个程序,多进程的目的是为了有效的使用CPU资源,每开一个进程系统要为该进程分配相关的系统资源(内存资源)

多线程:线程是进程内部比进程更小的执行单元(执行流|程序片段),每个线程完成一个任务,每个进程内部包含了多个线程每个线程做自己的事情,在进程中的所有线程共享该进程的资源;

主线程:在进程中至少存在一个主线程,其他子线程都由主线程开启,主线程不一定在其他线程结束后结束,有可能在其他线程结束前结束。J *** a中的主线程是main线程,是J *** a的main函数;

二、 J *** a中实现多线程的方式:

继承Thread类来实现多线程:

当我们自定义的类继承Thread类后,该类就为一个线程类,该类为一个独立的执行单元,线程代码必须编写在run()方法中,run方法是由Thread类定义,我们自己写的线程类必须重写run方法。

run方法中定义的代码为线程代码,但run方法不能直接调用,如果直接调用并没有开启新的线程而是将run方法交给调用的线程执行

要开启新的线程需要调用Thread类的start()方法,该方法自动开启一个新的线程并自动执行run方法中的内容

请点击输入图片描述

结果:

请点击输入图片描述

j *** a多线程的启动顺序不一定是线程执行的顺序,各个线程之间是抢占CPU资源执行的,所有有可能出现与启动顺序不一致的情况。

CPU的调用策略:

如何使用CPU资源是由操作系统来决定的,但操作系统只能决定CPU的使用策略不能控制实际获得CPU执行权的程序。

线程执行有两种方式:

1.抢占式:

目前PC机中使用最多的一种方式,线程抢占CPU的执行权,当一个线程抢到CPU的资源后并不是一直执行到此线程执行结束,而是执行一个时间片后让出CPU资源,此时同其他线程再次抢占CPU资源获得执行权。

2.轮循式;

每个线程执行固定的时间片后让出CPU资源,以此循环执行每个线程执行相同的时间片后让出CPU资源交给下一个线程执行。

希望对您有所帮助!~

Linux 多线程编程(二)2019-08-10

三种专门用于线程同步的机制:POSIX信号量,互斥量和条件变量.

在Linux上信号量API有两组,一组是System V IPC信号量,即PV操作,另外就是POSIX信号量,POSIX信号量的名字都是以sem_开头.

phshared参数指定信号量的类型,若其值为0,就表示这个信号量是当前进程的局部信号量,否则该信号量可以在多个进程之间共享.value值指定信号量的初始值,一般与下面的sem_wait函数相对应.

其中比较重要的函数sem_wait函数会以原子操作的方式将信号量的值减一,如果信号量的值为零,则sem_wait将会阻塞,信号量的值可以在sem_init函数中的value初始化;sem_trywait函数是sem_wait的非阻塞版本;sem_post函数将以原子的操作对信号量加一,当信号量的值大于0时,其他正在调用sem_wait等待信号量的线程将被唤醒.

这些函数成功时返回0,失败则返回-1并设置errno.

生产者消费者模型:

生产者对应一个信号量:sem_t producer;

消费者对应一个信号量:sem_t customer;

sem_init(producer,2)----生产者拥有资源,可以工作;

sem_init(customer,0)----消费者没有资源,阻塞;

在访问公共资源前对互斥量设置(加锁),确保同一时间只有一个线程访问数据,在访问完成后再释放(解锁)互斥量.

互斥锁的运行方式:串行访问共享资源;

信号量的运行方式:并行访问共享资源;

互斥量用pthread_mutex_t数据类型表示,在使用互斥量之前,必须使用pthread_mutex_init函数对它进行初始化,注意,使用完毕后需调用pthread_mutex_destroy.

pthread_mutex_init用于初始化互斥锁,mutexattr用于指定互斥锁的属性,若为NULL,则表示默认属性。除了用这个函数初始化互斥所外,还可以用如下方式初始化:pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER。

pthread_mutex_destroy用于销毁互斥锁,以释放占用的内核资源,销毁一个已经加锁的互斥锁将导致不可预期的后果。

pthread_mutex_lock以原子操作给一个互斥锁加锁。如果目标互斥锁已经被加锁,则pthread_mutex_lock则被阻塞,直到该互斥锁占有者把它给解锁.

pthread_mutex_trylock和pthread_mutex_lock类似,不过它始终立即返回,而不论 *** 作的互斥锁是否加锁,是pthread_mutex_lock的非阻塞版本.当目标互斥锁未被加锁时,pthread_mutex_trylock进行加锁操作;否则将返回EBUSY错误码。注意:这里讨论的pthread_mutex_lock和pthread_mutex_trylock是针对普通锁而言的,对于其他类型的锁,这两个加锁函数会有不同的行为.

pthread_mutex_unlock以原子操作方式给一个互斥锁进行解锁操作。如果此时有其他线程正在等待这个互斥锁,则这些线程中的一个将获得它.

三个打印机轮流打印:

输出结果:

如果说互斥锁是用于同步线程对共享数据的访问的话,那么条件变量就是用于 *** 程之间同步共享数据的值.条件变量提供了一种线程之间通信的机制:当某个共享数据达到某个值时,唤醒等待这个共享数据的线程.

条件变量会在条件不满足的情况下阻塞线程.且条件变量和互斥量一起使用,允许线程以无竞争的方式等待特定的条件发生.

其中pthread_cond_broadcast函数以广播的形式唤醒所有等待目标条件变量的线程,pthread_cond_signal函数用于唤醒一个等待目标条件变量线程.但有时候我们可能需要唤醒一个固定的线程,可以通过间接的方法实现:定义一个能够唯一标识目标线程的全局变量,在唤醒等待条件变量的线程前先设置该变量为目标线程,然后采用广播的方式唤醒所有等待的线程,这些线程被唤醒之后都检查该变量以判断是否是自己.

采用条件变量+互斥锁实现生产者消费者模型:

运行结果:

阻塞队列+生产者消费者

运行结果:

什么是多线程编程

多线程编程技术是J *** a语言的重要特点。多线程编程的含义是将程序任务分成几个并行的子任务。特别是在网络编程中,你会发现很多功能是可以并发执行的。比如网络传输速度较慢、用户输入速度较慢,你可以用两个独立的线程去完成这两个功能,而不影响正常的显示或其它功能。多线程是与单线程比较而言的,普通的Windows采用单线程程序结构,其工作原理是:主程序有一个消息循环,不断从消息队列中读入消息来决定下一步所要干的事情,一般是针对一个函数,只有等这个函数执行完之后,主程序才能接收另外的消息来执行。比如子函数功能是在读一个网络数据,或读一个文件,只有等读完这个数据或文件才能接收下一个消息。在执行这个子函数过程中你什么也不能干。但往往读网络数据和等待用户输入有很多时间处于等待状态,多线程利用这个特点将任务分成多个并发任务后,就可以解决这个问题。J *** a中的线程类1.扩展j *** a.lang.Thread类,用它覆盖Thread类的run方法。2.生成实现j *** a.lang.Runnable接口的类并将其它的实例与j *** a.lang.Thread实例相关联。Thread类是负责向其它类提供线程支持的最主要的类,要使用一个类具有线程功能,在J *** a中只要简单地从Thread类派生一个子类就可以了扩展Thread类,如printThread.j *** a。Thread类最重要的方法是run方法。run方法是新线程执行的方法,因此生成j *** a.lang.Thread的子类时,必须有相应的run方法。//PrintThread.j *** apublic class PrintThread extends Thread//继承Tread类private int count=0//定义一个count变量用于统计打印的次数并共享变量public static void mainString args//main方法开始PrintThread p=new PrintThread//创建一个线程实例p.start//执行线程for{;;}//主线程main方法执行一个循环,for执行一个死循环count++System.out.printcount+″:Main\n″//主线程中打印count+“main”变量的值,并换行public void run//线程类必须有的run()方法for{;;}count++System.out.printcount+″:Thread\n″上面这段程序便是继承j *** a.lang.Tread并覆盖run的方法。用J *** a虚拟机启动程序时,这个程序会先生成一个线程并调用程序主类的main方法。这个程序中的main方法生成新线程,连接打印“Thread”。在启动线程之后,主线程继续打印“Main”。编译并执行这个程序,然后立即按“Ctrl+C”键中断程序,你会看到上面所述的两个线程不断打印出:XXX:main…..XXX:Thread….XXX代表的是数字,也就是上面count的值。在笔者的机器上,不同时刻这两个线程打印的次数不一样,先打印20个main(也就是先执行20次主线程)再打印出50次Thread,然后再打印main……提示:为了便于查看该程序的执行结果,你可以将执行结果导入一个文本文件,然后打开这个文件查看各线程执行的情况。如运行:j *** ac PrintThread.j *** aJ *** a PrintThread1.txt第一个命令j *** acPrintThread.j *** a是编译j *** a程序,第二个是执行该程序并将结果导入1.txt文件。当然你可以直接执行命令:j *** a

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