今天给各位分享荻花宫柱子的知识,其中也会对荻花宫柱子顺序图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
剑三荻花宫,开柱子是按照九宫格排列的数字。横竖加起来都是15,然后取1-6的数字顺序开柱子。
柱子的号码,就是柱子旁边停留的小怪的数量+1
从坡上直接上去最左边的柱子旁边一个小怪都没有就是1号柱子,紧挨着1号的有5只小怪是6号柱子。六号柱子往前走一点是5号柱子。5号对面的房子前面是3号柱子。再往上走,走到广场上,左边是4号右边是2号。
信号弹是在70年代剑网3以及《剑网3怀旧版》的5人普通荻花宫前山副本里,召唤4号boss阿斯玛用的。该任务道具应该来源于门口的姜望山。
打完3号boss沙利亚后,站在沙利亚的位置(或者稍微靠前些),就可以使用该道具召唤boss了。
目前版本(110级版本)的阿斯玛以及由系统召唤出来,无需手动召唤。但需要知道的是,5人普通荻花宫前山的柱子不需要按规定顺序开就能召唤沙利亚,英雄的则需要。所以开柱子不算隐藏,信号弹才是隐藏。这两个道具是没有关联的。
那个很简单的,老一打完以后捡取一个书一样的东西,点开以后是一个未填完的九宫格,你给他填完,就是横竖斜三个数加起来都等于15。然后按咱们平常读书的顺序,就是从左往右从上往下一次读出你所打到九宫图的的顺序,然后抛去6以上的数,就是开柱子的顺序了
少侠您好~
击败老一会给您一个九宫格,右键点击打开,假如一个荻花宫九宫格是这样的:
填好之后变成:
横竖加起来=15,柱子总共才6个,红字的顺序8,7,9可以无视。
那么开柱子的排序就是:163542。
开机关的排序就是柱子旁边的怪的数量+1的算法得到顺序。
1就是你过了山腰小道走到上面去看到一个柱子旁边没有怪那个就是1号0+1=1。
2号就是往里面走有两个柱子在一排的左边的柱子只有一个怪守还有一个是走动怪不算在内就是1+1=2。
而它旁边的也就是右边的就是4号。
3号就是屋檐下那个机关有两个怪守着还有个走动怪白头发的(走动怪不算)2+1=3。
5号和6号就是夹杂着有村民在的雕像也是根据怪的数量+1来区分5和6。
总的来说规则就是怪+1。
如下图所示:
按照九宫格的顺序163542来开柱子(注意一定不能弄错顺序,每次的顺序都不是一样的)
PS。45级普通荻花前山无需按照顺序来开。只要全部都点一遍即可开启沙利亚
希望我的回答能够帮助到您-0-望采纳
荻花宫柱子的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于荻花宫柱子顺序图、荻花宫柱子的信息别忘了在本站进行查找喔。
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