Nvidia最近发布了一项重要的DLSS3.5更新

 2024-01-01  阅读 14  评论 0

摘要:Nvidia最近发布了一项重要的DLSS3.5更新,为从Turing到AdaLovelace的GPU带来了光线重建。光线重建是一种基于人工智能的技术,与传统的手动调节降噪器相比,它能够更好地估计场景中的光信息和交互。我们简要介绍一下这项技术如何在最新的《赛博朋克2077Update2》中改善游戏中的光照、环境光遮挡和性能。简而言之,GPU使用去噪算法来清理光线追踪输出。目前,Nvidia卡使用Nv

Nvidia最近发布了一项重要的DLSS3.5更新,为从Turing到AdaLovelace的GPU带来了光线重建。光线重建是一种基于人工智能的技术,与传统的手动调节降噪器相比,它能够更好地估计场景中的光信息和交互。我们简要介绍一下这项技术如何在最新的《赛博朋克2077Update2》中改善游戏中的光照、环境光遮挡和性能。

简而言之,GPU使用去噪算法来清理光线追踪输出。目前,Nvidia卡使用Nvidia实时降噪器(NRD),比之前的时空方差引导过滤(SVGF)方法快约50%。NRD能够处理每像素0.5或1条光线。

然而,为场景中的每个像素提供光信息是一个开发和处理挑战。手动调整的降噪器(例如NRD)必须近似来自附近像素的光线,从而导致出现重影、放大后图像质量下降以及性能损失等不良效果。

通过光线重建,人工智能不再依赖于手动调整的降噪器,而是用于评估时间和空间数据,以重建光线在场景中的表现。Nvidia声称DLSS3.5的训练数据比之前的DLSS版本多5倍,并且使用高质量的离线渲染图像。

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