今天给各位分享天下贰的知识,其中也会对天下贰如何摆摊进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
2000年:《天下》推出,这是《天下贰》的前身,也是中国最早的网络游戏之一。
2003年:《天下贰》立项研发。作为网易第一款3D网游,备受期待。
2006年:《天下贰》开放测试。(我玩过,画面是水墨风格的,跟现在没的比啊。而且当时还有门派地,学技能要回门派买技能书)
2007年3月:《天下贰》宣布回炉。投入更多的时间、人力和物力,对玩法设计(包括世界观等等)进行全面的梳理和调整。
2008年6月:《天下贰》重新开启不删档测试,迎来新生。
2009年9月:《天下贰》公测开启,历时6年后,《天下贰》以其玩家导向、中华神韵、丰富玩法的新面貌展现。
2009年12月:《天下贰》年度资料片《飞龙在天》憾世公测,开放75级,和飞行坐骑
因为逆水寒策划的弱智操作,玩家们纷纷咒骂雷火这个工作室又坑害了一款还不错的 游戏 ,这就让我想起了大明湖畔的《天下贰》这款 游戏 是我我玩过最久,曾经非常喜欢的一款 游戏 。但是也已经不玩很多年了, 自从《天下贰》变成了《天下3》那个大荒就和我无关了。
天下贰是个非常好的 游戏 ,被雷火活活弄死,而且这个 游戏 在那个年代就有千人城战了,都没逆水寒23百人的战斗那么卡,职业特色也都非常棒,这些都是我的真实感受,我觉得只要是玩过这款 游戏 的人大部分的想法应该是和我一样的。
好怀念的角 *** 面
当时各种活动,还一次怒砍(砍的特别特别狠特别不公平的那种)天机门派,导致各服天机玩家无门投诉在 游戏 里一致开红杀其他门派的玩家。
你们想象所有区服的天机(就是T职业),全部 *** *** ,不下本,全部一致团结起来在 游戏 里开红杀所有其他门派的景象吗,杀到最后全是红名挂机或者下线或者直接a了,也是因为 投诉无门而且雷火根本不理睬玩家。
WY员工真实的想法
一次的技能修改让大热职业天机跌落到了谷底 ,这个职业的玩家还多接受不了,就 *** 号召啥的,闹的很大,WY当时也是废了很大的劲儿才把事情平息了下来。换成现在可能不少玩家就直接A了而不是去闹。
当年的登陆界面
回想一下《天下贰》更好度玩的时候应该是08年那段时间,势力战加上元魂珠系统是更好度玩的,2010年到2012年的天下2走向 *** ,打架可以打一夜,势力战虽然卡,但激情让我们不在乎当时的硬件条件,简陋的建模,粗糙的地图都阻拦不了我们对天下2的热爱,可惜这一切都成为了过往云烟。
1、首先进入天下贰游戏。
2、其次在游戏首页中找到并点击设置。
3、最后在设置页面中找到截图按钮,点击截图即可。《天下贰》是由网易研发的一款角色扮演网络游戏,于2009年9月20日在中国发行。
天下2就是仿WOW做的,但是元素和运行方式不同罢了
天下贰共8大职业,分别为天机,云麓,魍魉,翎羽,弈剑,太虚,冰心,荒火。
详细介绍的话多玩天下贰专区有,我这里先给楼主简略介绍
天机,等同于其他游戏里所谓的防战士,防高血厚,持久力强。具有超强的防御力、不错的攻击力。除此之外还具有强大的盾牌辅助技能。
云麓,等同于其他游戏里的法师,操纵水,火,风三种自然之力的仙家,达到一定级别可以御风飞行。云麓的属性加点相对单调,作为一个专业法师,魂决定了法术的输出伤害,所以,云麓的全部重点都在魂,其他,体、念、敏,视个人喜好少量加。
魍魉,等同于其他游戏里的刺客,注重暴击和瞬杀。
翎羽,等同于其他游戏里的弓箭手,射程远,攻击强,辅助有下陷阱,可以看穿魍魉隐身。
弈剑,类似于其他游戏里的剑侠什么的,比较平衡,近可砍,远可施法。
太虚,等同于其他游戏里的道士,召唤师,主要依靠宝宝作战。
冰心,等同于其他游戏里的医生。
荒火,等同于其他游戏里的狂战士,注重攻击,以进攻为主,比较忽视防御。
希望对你有帮助
不花钱想PK玩太虚
每个职业都值得一玩。
天下贰的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于天下贰如何摆摊、天下贰的信息别忘了在本站进行查找喔。
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